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dynamic是FrameWork4.0的新特性。dynamic的出現讓C#具有了弱語言類型的特性。編譯器在編譯的時候不再對類型進行檢查,編譯期預設dynamic對象支援你想要的任何特性。比如,即使你對GetDynamicObject方法返回的對象一無所知,你也可以像如下那樣進行代碼的調用,編譯器不會報錯:
dynamic dynamicObject = GetDynamicObject();
Console.WriteLine(dynamicObject.Name);
Console.WriteLine(dynamicObject.SampleMethod());
說到正確用法,那麼首先應該指出一個錯誤用法:
常有人會拿var這個關鍵字來和dynamic做比較。實際上,var和dynamic完全是兩個概念,根本不應該放在一起做比較。var實際上是編譯期拋給我們的“文法糖”,一旦被編譯,編譯期會自動匹配var 變數的實際類型,並用實際類型來替換該變數的申明,這看上去就好像我們在編碼的時候是用實際類型進行申明的。而dynamic被編譯後,實際是一個object類型,只不過編譯器會對dynamic類型進行特殊處理,讓它在編譯期間不進行任何的類型檢查,而是將類型檢查放到了運行期。
這從visual studio的編輯器視窗就能看出來。以var聲明的變數,支援“智能感知”,因為visual studion能推斷出var類型的實際類型,而以dynamic聲明的變數卻不支援“智能感知”,因為編譯器對其運行期的類型一無所知。對dynamic變數使用“智能感知”,會提示“此操作將在運行時解析”。
關於dynamic變數是一個object變數這一點,可以通過IL代碼得到驗證,這裡不再貼出IL代碼。當然,編譯器也對dynamic聲明進行了處理,以區別直接object變數。
dynamic是做為簡化互通性而被MSDN中大肆渲染,我感覺正是基於這一點,才被部分開發人員誤解:因為很多開發人員不會接觸COM+、OFFICE二次開發之類的編碼,所以急需要一個dynamic的應用理由。那麼,在日常開發中,我認為dynamic很有價值的一點是:
dynamic可以簡化反射。
以前我們這樣使用反射:
publicclass DynamicSample
{
publicstring Name { get; set; }
publicint Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
DynamicSample dynamicSample =new DynamicSample(); //create instance為了簡化示範,我沒有使用反射
var addMethod =typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");
int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, newobject[] { 1, 2 });現在,我們有了簡化的寫法: dynamic dynamicSample2 =new DynamicSample();
int re2 = dynamicSample2.Add(1, 2);我們可能會對這樣的簡化不以為然,畢竟看起來代碼並沒有減少多少,但是,如果考慮到效率兼優美兩個特性,那麼dynamic的優勢就顯現出來了。編譯器對dynamic進行了最佳化,比沒有經過緩衝的反射效率快了很多。如果非要比較,可以將上面兩者的代碼(調用Add方法部分)運行1000000就可以得出結論。
【轉】改善C#程式的建議2:C#中dynamic的正確用法 空間