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type File struct {// ...}func (f *File) Read(buf []byte) (n int, err error)func (f *File) Write(buf []byte) (n int, err error)func (f *File) Seek(off int64, whence int) (pos int64, err error)func (f *File) Close() errortype IFile interface {Read(buf []byte) (n int, err error)Write(buf []byte) (n int, err error)Seek(off int64, whence int) (pos int64, err error)Close() error}type IReader interface {Read(buf []byte) (n int, err error)}type IWriter interface {Write(buf []byte) (n int, err error)}type ICloser interface {Close() error}//儘管這裡File沒有顯示地繼承介面,甚至不知道這些介面的存在//但是,只要File實現了該介面的函數,即可訪問和賦值var file1 IFile = new(File)var file2 IReader = new(File)var file3 IWriter = new(File)var file4 ICloser = new(File)
介面賦值
介面賦值在Go語言中分為如下兩種情況:
將對象執行個體賦值給介面;
將一個介面賦值給另一個介面。
首先看第一個方法
interface Integer intfunc (a Integer) Less (b Integer) bool{return a < b}func (a *Integer ) Add (b Integer) {*a+=b}type LessAdder interface{Less(b Integer) boolAdd(b Integer)}var a Integer=1//yesvar b LessAdder = &a//novar b LessAdder = a
原因在於 go語言可以根據
func (a Integer) Less (b Integer) bool{return a < b}
自動產生
func (a *Integer) Less (b Integer) bool{return *a < b}反之則不然
第二種方法
package onetype ReadWriter interface{Read(buf [] byte)(n int, err error)Write(buf [] byte)(n int, err error)}package twotype IStream interface{Read(buf [] byte)(n int, err error)Write(buf [] byte)(n int, err error)}var file1 one.ReadWriter = new(File)var file2 two.IStream = file1var file3 one.ReadWriter =file2//因為IWriter的方法列表是ReadWrtier方法列表的子集,所以可以將ReadWriter賦值給IWritervar file4 IWriter = file3
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