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近來換工作,中途休息了下,休來無事,就學了下最近比較熱門的Go語言。
Go語言相對比較簡單,與C語言有點像,所以在有C基礎的情況下,再學習下Go的特性,基本就懂得怎麼寫了,學起來不會像Scala那麼痛苦,太多的特性及文法糖。Go奉行的“大道至簡”的設計理念,這個理念一直貫穿語言的每個細節,為學習及開發提供了很多便利。
這裡給大家推薦無聞(unknow)錄製的《Go編程基礎》,作者很用心及謙虛,本人也閱讀過許式偉的《Go語言編程》,相比兩者,我認為前者更好。接下來的幾篇Go語言的博文基本是參考這兩者而來。
下面我們來通過一個最基礎的Hello World程式來認識這門語言
package mainimport ( "fmt")func main() { fmt.Println("Hello World")}
通過上面的代碼,我們已經大致瞭解了Go語言,接下來我們來瞭解下Go語言的基礎知識。
1、Go內建關鍵字(25個均為小寫)
var :變數聲明const :常量聲明package :包定義import :包匯入func :定義函數和方法return :從函數返回defer :在函數退出之前執行type :聲明自訂類型及介面map :聲明map類型資料range :遍曆讀取slice、map、channel資料interface :定義介面struct :定義抽象資料類型go : 並行chan :channel類型定義select :選擇不同類型的通訊break、case、continue、for、fallthrough、else、if、switch、goto、default:流程式控制制
2、Go注釋方法(與其它語言基本類似)
// 單行注釋/**/ 多行注釋
3、Go程式的一般結構
我們將上面的Hello World程式進行擴充與注釋來示範
//定義程式所屬的包,包跟源碼的位置沒有關係,僅跟編譯後的檔案有關係//package語句必須放在非注釋的第一行package main//匯入要使用包,可以直接使用import "包名"的方式來匯入,但使用import ()//方式可以在匯入多個包時,省寫import,另var、const等也支援這種寫法import ( "fmt")//定義常量const PI float64 = 3.14//定義變數var Word string = "Hello World"//定義結構type MyStruct struct{}//定義介面type MyInterface interface{}//定義函數,這裡定義的main為Go的預留函數,僅在main package中可以定義,//一個項目中僅允許有一個main方法,如果有多個,項目的build將無法通過,但//是可以通過go run來單獨運行某個檔案func main() { //使用fmt包中的Println方法列印到控制台,到這裡,我們發現不管在哪裡, //Go使用換行來結束一行,而不是使用; fmt.Println(Word) fmt.Println("PI = ", PI)}
4、可見度規則
使用大小寫來決定該常量、變數、類型、介面、結構或函數是否可以被外部包所調用即小寫為private,大寫即為public,簡單明了。
至此Go的入門知識就大致介紹完了,後續博文還會對Go語言的其它知識點做介紹。
無聞(unknow)《Go編程基礎》
許式偉的 《Go語言編程》