go 語言基礎

來源:互聯網
上載者:User
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因為最近項目的關係,基本都是用Go語言編寫的,剛剛把它的基礎部分看了一遍,突然發現無可救藥地愛上了go語言,決定從今天開始把go書再重新過一遍,順便將看到的東西寫一遍出來加深自己的印象。

1.定義變數

var  a  type    //type為變數類型

var a,b,c type


var a type  = value

var a = value//這個以及上面的這兩種方法皆可  go語言可以根據變數的類型自動推倒出變數的類型

 
var  a int = 1  

var a = []int {1,2,3,4} //定義切片

var b []int  = []int {1,2,3,4,5} //定義切片

a := 1   // go語言提供的最簡便的一種方法  := 可以省略關鍵字var


2.定義常量

const  PI  float32 = 3.1415926

const PI  = 3.1415926


3. go的數實值型別

無符號類型: uint8  uint16 uint32 uint64     int

有符號類型: int8    int16   int32  int64       uint

目前int 和 uint   預設是32位的    另外兩個rune 和 byte 是  int32 和 int8的別稱

注意:儘管int32 和int   uint 和 uint32 都是32位的但是他們不可以直接賦值 必須強轉

複數暫時不看,應該不常用


4.字串

字串是用一對 (" ") (` `) 括起來定義 

s := "hello"

m := `heel "123"`   

(` `)中可以包含 (" ")  也可以在換行時使用(` `)   它括起來的字元為Raw字串,即在代碼中的形式就是列印的形式,它沒有字元轉義,換行也照樣輸出



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