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Go提供了兩種大小的複數類型:complex64和complex128,分別由float32和float64組成。內建函數complex從指定的實部和虛部構建複數,內建函數real和imag用來擷取複數的實部和虛部:
var x complex128 = complex(1, 2) // 1+2ivar y complex128 = complex(3, 4) // 3+4ifmt.Println(x*y) // "(-5+10i)"fmt.Println(real(x*y)) // "-5"fmt.Println(imag(x*y)) // "10"
如果一個浮點數的字面量後面跟著一個i,例如3.141592i或2i,那麼它將變成一個複數的虛部,這個複數的實部是0:
fmt.Println(1i * 1i) // "(-1+0i)", i² = -1
在常數運算規則中,複數常量可以加到普通數值常量上(整數或浮點,實部或虛部),因此我們可以這樣書寫複數:1 + 2i 或者等價的 2i + 1。上面的x和y的聲明語句可以這樣簡化:
x := 1 + 2iy := 3 + 4i
複數可以通過== 或 !=進行比較。兩個複數相等若且唯若它們的實部和虛部都相等(複數底層是浮點數,因此做相等比較的時候要特別小心)
math/cmplx包提供了操作複數的函數,例如求複數的平方根或複數的冪函數:
fmt.Println(cmplx.Sqrt(-1)) // "(0+1i)"
下面的程式使用comlex128演算法來產生Mandelbrot映像:
package mainimport ( "image" "image/color" "image/png" "math/cmplx" "os")func main() { const ( xmin, ymin, xmax, ymax = -2, -2, +2, +2 width, height = 1024, 1024 ) img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) for py := 0; py < height; py++ { y := float64(py)/height*(ymax-ymin) + ymin for px := 0; px < width; px++ { x := float64(px)/width*(xmax-xmin) + xmin z := complex(x, y) // Image point (px, py) represents complex value z. img.Set(px, py, mandelbrot(z)) } } png.Encode(os.Stdout, img) // NOTE: ignoring errors}func mandelbrot(z complex128) color.Color { const iterations = 200 const contrast = 15 var v complex128 for n := uint8(0); n < iterations; n++ { v = v*v + z if cmplx.Abs(v) > 2 { return color.Gray{255 - contrast*n} } } return color.Black}
程式中有兩個迴圈在逐點讀取一個1024 * 1024的灰階珊格映像,該映像對應-2到+2之間的複數平面。程式會測試每個點,計算它們到圓心的距離是否超過2(這些點是否落在半徑為2的原點),如果超過了,這個點被它逃逸所用的迴圈次數所隱藏,如果沒有,這個值歸屬於Mandelbrot集合并使用黑色標記。最終程式將產生的PNG映像輸出到辨准輸出:
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