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一.命名篇
1.Go的函數、變數、常量、自訂類型、包(Package)的命名方式遵循以下規則:
1)首字元可以是任意的Unicode字元或者底線
2)剩餘字元可以是Unicode字元、底線、數字
3)字元長度不限
2.Go只有25個關鍵字
break default func interface selectcase defer go map structchan else goto package switchconst fallthrough if range typecontinue for import return var
3.Go還有37個保留字
Constants: |
true false iota nil |
Types: |
int int8 int16 int32 int64 |
|
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr |
|
float32 float64 complex128 complex64 |
|
bool byte rune string error |
Functions: |
make len cap new append copy close delete |
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complex real imag |
|
panic recover |
4.可見度
1)聲明在函數內部,是函數的本地值,類似private
2)聲明在函數外部,是對當前包可見(包內所有.go檔案都可見)的全域值,類似protect
3)聲明在函數外部且首字母大寫是所有包可見的全域值,類似public
5.命名風格
對本地變數,Go傾向於使用簡短的命名方式,例如for迴圈中的i。變數的範圍越大,那變數的命名就要更有意義,例如RingCache。
Go變數建議使用駝峰命名法,例如parseRequest。縮寫短語要麼全部大寫,要麼全部小寫。例如htmlEscape,HTMLEscape。
二.聲明篇
有四種主要聲明方式:var, const, type ,func(後續文章會詳細介紹)。
Go的程式是儲存在多個.go檔案中,檔案的第一行就是package XXX聲明,用來說明該檔案屬於哪個包(package),package聲明下來就是import聲明,再下來是無關吮吸的類型,變數,常量,函數的聲明。例如下面這個程式聲明了一個常量、一個函數、一些變數
package mainimport "fmt"const boilingF = 212.0func main() { var f = boilingF var c = (f - 32) * 5 / 9 fmt.Printf("boiling point = %g°F or %g°C\n", f, c) // 輸出: // boiling point = 212°F or 100°C}
常量boillingF是包內可見的變數(就像函數main一樣),f和c就是main函數的本地變數,只對main函數可見。如果一個變數是包內可見的,不僅僅當前的.go檔案可見而且包內的所有.go檔案都是可見的。
函式宣告包含一個函數名,參數列表, 傳回值列表和函數體。如果函數沒有傳回值,則返回列表可以省略。函數從第一條語句開始執行,直到執行return語句或者執行函數的最後一條語句。在下面的代碼中,main函數調用了fToC函數兩次,聲明了兩個本地的常量
package mainimport "fmt"func main() { const freezingF, boilingF = 32.0, 212.0 fmt.Printf("%g°F = %g°C\n", freezingF, fToC(freezingF)) // "32°F = 0°C" fmt.Printf("%g°F = %g°C\n", boilingF, fToC(boilingF)) // "212°F = 100°C"}func fToC(f float64) float64 { return (f - 32) * 5 / 9}
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