go語言的環境搭建,永遠的HelloWorld

來源:互聯網
上載者:User

      首先go語言作為一門程式設計語言,由美國貝爾實驗室開發出來。但是在2008年Google發現了go語言的巨大潛力,從而全面的支援go語言的發展,基於Google對開源的一貫擁抱態度,所以go語言選擇了開源方式發布,這就是對go語言一個簡單的介紹。

其次學習go語言必須要安裝go語言開發包,這是地址:http://pan.baidu.com/s/1skZfRy9

安裝步驟,一直點下一步即可。

環境變數配置如下:

(1)在系統變數框裡面新添GOROOT變數名,變數值:是go開發包的安裝路徑,如下:

(2)在系統變數框的Path後面追加go開發包的bin目錄,如下:

(3)在終端測試go環境變數是否配置好了,在dos裡面輸入go help,出現如下說明配置完畢:


接下來說一下go語言的開發環境(IDE),其實一門程式設計語言的IDE可以有很多,這裡我給大家說一下IDE,liteide,需要的話,這是連結地址:http://pan.baidu.com/s/1jI86aiE


安裝之後,點擊exe檔案,便進入了該IDE,裡面的介面如下:

學習編程的人總是以一個HelloWorld作為學習一門程式設計語言的開始,預示著學習這門語言惠一帆風順的,接下來我們就來說一下用go語言寫HelloWorld,

我們先在記事本裡面寫一下,在終端裡面跑一下,然後再在IDE裡面跑一下,對比對比。(注釋:go語言檔案的副檔名為.go)

首先先在記事本裡面跑一下,如下:


在dos裡面跑的命令是go run hello.go,如下:


在IDE裡面寫的話,就方便的多了,如下:


注釋:在IDE裡面寫完之後,按Ctri+R是運行,運行之後在目錄下面便會產生一個.exe檔案。


記下來我來簡單的說一下,這幾行代碼:

package main//go語言代碼所屬的包

import "fmt"//相當於C語言裡面的庫函數

func main(){//main函數裡面不能帶有參數,也不能定義傳回值

fmt.Println("Hello world!!!");

}

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