Go語言學習--常量和變數

來源:互聯網
上載者:User

標籤:系統   str   標識符   ret   注意   ide   學習   忽略   不可   

1. 常量
  • 常量中的資料類型只可以是布爾型、數字型(整數型、浮點型和複數)和字串型
  • 定義格式: const identifier [type] = value, [type]可以省略,編譯器會根據變數的值推斷其類型
  • 定義類型
    • 顯式類型定義: const a string = "bac"
    • 隱式類型定義:const b = "abc"
  • 常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()Function Compute運算式的值。常量運算式中,函數必須是內建函數,否則編譯不過
  • a = "hello" unsafe.Sizeof(a): 字串類型在 go 裡是個結構, 包含指向底層數組的指標和長度,這兩部分每部分都是 8 個位元組,所以字串類型大小為 16 個位元組。
2. 變數
  • 變數初始化時忽略變數的類型,系統會自動推斷,所以我們可以去掉var關鍵字,簡化為a:=69,但是需要注意的是,這種聲明方式只能用在函數體內,不可以用於全域變數的聲明和賦值;
  • a := 30,不能用於對已經存在的變數進行賦值
  • 局部變數一旦聲明必須使用,否則會報編譯錯誤
  • 變數定義前使用,也會報編譯錯誤
  • a, b, c := 5, 7, "abc" : 並行或者同時賦值,也可以用於當一個函數返回多個傳回值時:val ,err = Func1(parameter)
  • 交換兩個變數的值:a, b = b, a 兩個變數必須是相同的類型
  • 空白標識符"_"用於拋棄值,例如:在_,b = 5,7中5被拋棄;實際上"_"是一個唯寫變數,不能擷取其值;這麼做的是因為go語言中你必須使用所有被聲明的變數,但是有時你並不需要使用從一個函數得到的傳回值,例如:ret1,_ = Func2(parameter),第二個傳回值我們用不到就不用對其進行聲明並賦值了
 

 

Go語言學習--常量和變數

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