標籤:can package span bool ... 導致 second string 效果
o 語言有一個很重要的特性就是 goroutine, 我們可以使用 goroutine 結合 channel 來開發並發程式。
並發程式指的是可以同時運行多個任務的程式,這裡的同時運行並不一定指的是同一時刻執行,在單核CPU的機器下,在同一時刻只可能有一個任務在執行,但是由於CPU的速度很快,在不斷的切換著多個任務,讓它們交替的執行,因此宏觀上看起來就像是同時在運行; 而在多核的機器上,並發程式中的多個任務是可以實現在同一時刻執行多個的,此時並發的多個任務是在並存執行的。
goroutine
goroutine 是 go 語言中的並發執行單元,我們可以將多個任務分別放在多個 goroutine 中,來實現並發程式。下面先看一個例子:
package mainimport "fmt"func hello() { fmt.Println("Hello World!!!")}func main() { go hello() fmt.Println("Bye!!!") var input string fmt.Scanln(&input)}
上述程式的執行結果如下:
Bye!!!Hello World!!!
上面這個例子展示了使用 goroutine 的幾個要點:
- 程式啟動時,我們的主函數 main 也是在一個單獨的 goroutine 中啟動並執行。
go hello()
就是用於建立一個 goroutine, 即 go 關鍵字加上 要在 goroutine 中執行的函數(也可以是匿名函數,不過必須是調用的形式)
- 最後兩句是用於將 main 函數阻塞在這裡,直到我們按下斷行符號鍵,之所以這麼做是因為,我們不知道新建立的 goroutine 和 main goroutine 的執行順序,有可能主程式先執行完成,此時主程式結束,我們就看不到新 goroutine 的執行效果了。(通常不會使用這種方法)
以上就是 goroutine 的基本用法
channels
前面我們學習了怎樣建立並行的執行單元,但是每個執行單元之間是完全獨立的,如果我們想在運行期間交換資料,即進行通訊,此時就得依靠另一個概念 - channels, 即通道,這個名字十分貼切,就像在不同的並發執行單元之間串連了一根管道,然後通過這跟管道來發送和接收資料。
goroutine 和 channel 經常結合在一起使用,下面學習一些 channel 的用法:
建立 channel
ch1 := make(chan int)
channel 也需要使用 make 函數來建立,也就是說 channel 也是一種參考型別(make函數會返回低層資料結構的引用給channel)
向 channel 中讀寫資料
前面說了 channel 是用於 goroutine 之間通訊的, 自然能夠從 channel 中寫入和讀取資料,使用的都是 <-
操作符
ch := make(chan int)ch<- 1 // 向 channel 中寫入資料var a int = <-ch // 從 channel 中讀取資料
關閉 channel
在我們使用完一個 channel 之後,可以調用 close() 方法來關閉一個 channel, 關閉之後的通道,不能夠再進行資料的寫操作, 但是仍然可以讀取之前寫入成功的資料(如果沒有資料了,將返回零值)。
channel 的基本操作就是上面這麼多,不過實際上,channel 是有兩種的: 無緩衝的 和 有緩衝的。上面我們建立的是無緩衝的,有緩衝的建立方式是 ch := make(chan int, 2)
, 二者的區別是:
- 無緩衝的 channel 的發送操作將導致寄件者的 goroutine 阻塞,直到在另一個 goroutine 上對其進行接收操作。如果先發生的是接收操作,那麼接收者將被阻塞,直到在另一個 goroutine 上對其進行發送操作。
- 帶緩衝的 channel 可以緩衝多個資料,因此不會立即阻塞,只有當緩衝滿了之後,寄件者才可能會被阻塞,並且只有到緩衝為空白時,接收者才可能被阻塞
例1: 通道用於傳遞訊息
package mainimport "fmt"func main() { message := make(chan string) // 建立一個用於傳遞字串的通道 go func() { message <- "This is a message." // 向 channel 寫入資料 }() msg := <- message // 從 channel 讀取資料 fmt.Println(msg)}
例2: 利用通道進行同步
package mainimport "fmt"func hello() { fmt.Println("Hello World!!!") done <- true }func main() { done := make(chan bool) go hello() fmt.Println("Bye!!!") <-done // 這裡會阻塞住,直到在另一個 goroutine 中對 done 進行寫入操作之後}
單向 channel
當使用 channel 作為參數,我們可以指定 channel 為單向的,即讓通道在函數中只能發送,或者只能接收資料,以此來提高程式的安全性.
文法:
<-chan type
表示一個只能接收資料的通道
chan<- type
表示一個只能發送資料的通道
例子:
package mainimport "fmt"// 這裡的 message 在函數 send 中就是一個只能發送資料的通道func send(msg string, message chan<- string) { message<- msg}// 這裡的 message 在函數 receive 中就是一個只能發送資料的通道func receive(message <-chan string) string { msg := <- message return msg}func main() { message := make(chan string) go send("hello", message) fmt.Println(receive(message))}
輸出結果是 hello
, 此時在函數 send 中,message 通道就只能用於發送資料,而在函數 receive 中通道只能接收資料,通過參數的限制使其在函數內部成為了單向的通道。
select
go語言提供了一個 select 關鍵字,可以使用它來等待多個通道的操作,以實現多工。文法:
select { case <-ch1: ... case ch2 <- value: ... default: ...}
其中的每個 case 表示一個 channel 的操作,當case語句後面指定通道的操作可以執行時,select 才會執行 case 之後的語句。此時其他的語句都不會被執行。
例子: 逾時處理
package mainimport "time"import "fmt"func main() { ch1 := make(chan string, 1) go func() { time.Sleep(time.Second * 2) ch1 <- "result 1" }() select { case res := <- ch1: fmt.Println(res) case <-time.After(time.Second * 1): fmt.Println("timeout 1") } ch2 := make(chan string, 1) go func() { time.Sleep(time.Second * 2) ch2 <- "result 2" }() select { case res := <-ch2: fmt.Println(res) case <-time.After(time.Second * 3): fmt.Println("timeout 2") }}
上面的例子中我們定義了兩個通道和兩個select結構,是為了進行對比,第一個channel會在等待兩秒之後被寫入資料,而在 select 中,第二個case語句只會等待一秒,然後就會執行,因此就會執行逾時操作。而在第二個 select 中,第二個 case 語句會等待三秒。所以上述程式的結果如下:
timeout 1result 2
go語言學習-goroutine