go語言學習筆記一基本變數

來源:互聯網
上載者:User
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 通過看goclipse文檔終於將環境搭建完成,本筆記是自己學習過程中產生的,用於自己複習和交流,希望大家多多指點:
第一個go程式:

package mainimport ("fmt" //我們需要使用fmt包中的Printf()函數)func main(){fmt.Printf("hello world for jackLiang")}

其中要點解讀:
1、package 表示go代碼所屬的包
2、要產生GO可執行程式,必須建立一個main()函數(不能代參數,也不能定義傳回值)
3、go語音中所有函數必須以關鍵字func開頭
4、go程式的代碼注釋與C++保持一致:
   /*   塊注釋   */  /// 行注釋

變數與變數聲明
go變數的聲明方式與C和C++有所不同的,go語音引入了關鍵字Var ,而類型資訊在變數名之後,如下所示:
var  v1 int var  v2 string var  v3 [10]int //數組var  v4 []int //數組切片var  v5 *int //指標var  v6 map[String]int //map,key為String類型,value為int類型var  v7 func (a int)int var  v8 struct {     f int}

變數聲明不需要用分號作為結束符
var 關鍵字的另一種用法:將若干個聲明的變數放到一起:
var {  v1 int   v3 string }

變數的初始化
var v1 int =10var v2=10v3:=10   //編譯器可以自動推匯出其的類型

1、對於變數聲明要初始化的情境,var 關鍵字可以保留,但不再是必要的元素了!!!!“
2、當出現在:=左側的變數不應該是已經被聲明過的,否則會編譯錯誤:如下所示:
var test int      test:=100000

編譯運行發現報錯了!!!!
no new variables on left side of :=helloworld.go/helloworld/src/mainline 9Go Problem

未完待續!!!
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