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Go中的array、slice和map
- array
數組的定義
var arr [10]int // 定義數組arr,預設初始值均為0arr[0] = 1 // 改變數組第一個元素的值為1arr := [3]int{1, 2, 3} arr := [...]int{1, 2, 3} // 注意..., 表示由編譯器自己統計數組的大小/* 多維陣列 */arr := [3][2]int{{1,2},{2,3},{3,4}} // 合理arr := [...][2]int{{1,2},{2,3},{3,4}} //合理/* arr := [3][...]int{{1,2},{2,3},{3,4}} 錯誤 */
- slice
相當於python裡面的切片,但兩者有差別。go裡面的slice是一個指向數組的指標,且為參考型別。這意味著當賦值某個slice到另外一個變數,兩個引用會指向同一個數組。如果一個函數需要一個slice參數,在其內對slice元素的修改也會體現在函數調用中,這和傳遞底層的數組的指標相似。
s := make([]int, 10) // 建立一個儲存有十個元素的slice/* slice總是與一個固定長度的array成對出現,其影響slice的容量和長度*/arr := [...]int{1,2,3,4,5}s1 := a[2:4] // 建立序號為2-3(不含4)的slices2 := a[:] // 建立一個與arr等長的slices3 := s[:4] //用slice 建立slice
Go關鍵字
| break |
default |
func |
interface |
select |
| case |
defer |
go |
map |
struct |
| chan |
else |
goto |
package |
switch |
| const |
fallthrough |
if |
range |
type |
| continue |
for |
import |
return |
var |
控制結構
/* 用法: 除了條件不需要括弧 ,其它和C一樣*/if condition{ //...}// 或者 if-else if-else 結構if codition1{ //...}else if codition2{ //...}else{ //...}
for init;condition;post{} // 常規用法for condition{} // 相當於C語言的whilefor{} // 死迴圈/* continue 和 break 的用法和C語言相似 */
- switch、default、 fallthrough
/* 用法一 */switch exp{ case cons1:exp1 case cons2:exp2 //... case consn:expn default:exp_}/* 用法二 */switch{ // switch沒有運算式,它就會執行case 運算式中為true的部分 case cond1:exp1 //... case condn:expn}/* switch 語句使用fallthrough關鍵字 */switch i{ // 如果i==0,它不會向下匹配執行exp1 case 0: case 1:exp1 // exp1不會被執行}switch i{ // 如果i==0,它會執行exp1 case 0: fallthrough case 1:exp1 // exp1會被執行}
- map、range
關鍵字map可以認為是一個用字串做索引的數組
salary :=map[string]int{ "Jane":3000, "Tony":2500, "Marry":1800, // 最後一個逗號必須要有}for key, value := range salary{ /* 有點像python的字典 */ fmt.Printf("%s\t%d\n", key, value)}[output]>>>Jane 3000 Tony 2500 Marry 1800 delete(salary, "Jane") // 內建函數delete刪除元素 "Jane"
內建函數
| close |
new |
panic |
complex |
| delete |
make |
recover |
real |
| len |
append |
print |
image |
| cap |
copy |
println |
|
/* append用於追加slice */s0 := []int{0, 0}s1 := append(s0, 1) // 追加元素2到s0末尾, s1 == []int{0, 0, 1}s2 := append(s1,2,3,4) // 追加多個元素s3 := append(s2, s0...) // 追加一個slice, 注意後面三個點/* copy 用於複製slice, 返回複製的元素的個數 */arr := [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}var s = make([]int, 5) // 建立一個類型為[]int,儲存5個元素的slicen := copy(s, arr[:]) // n==5, s內的值為a[:5]
- close
用於channel通訊,使用它來關閉channel
- delete
用於在map中刪除執行個體
- cap 、 len
cap返回切片的容量
len用於返回字串、slice和數組的長度
- new、make
new 用於各種類型的記憶體配置
make([]T, len, cap)用於內建類型的記憶體配置
- panic、recover
用於異常處理機制
- complex、real、imag
用於複數