GO語言方法

來源:互聯網
上載者:User
方法

Go 沒有類。然而,仍然可以在結構體類型上定義方法。

方法接收者 出現在 func 關鍵字和方法名之間的參數中。

案例一----對象

package mainimport ("fmt""math")type Vertex struct {X, Y float64}func (v *Vertex) Abs() float64 { //指標類型return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)}func main() {v := &Vertex{3, 4}fmt.Println(v.Abs())}
案例二----普通類型

package mainimport ("fmt""math")type MyFloat float64func (f MyFloat) Abs() float64 { //實值型別if f < 0 {return float64(-f)}return float64(f)}func main() {f := MyFloat(-math.Sqrt2)fmt.Println(f.Abs())}
上述定義了2種傳遞型別參數的方法,一個是在 *Vertex 指標類型上,而另一個在 MyFloat 實值型別上。區別如下

1.實值型別傳遞的值只在當前方法上有用

2.指標類型因其傳遞的是記憶體位址,所以當在方法中修改結構體中的任意參數值時,會直接作用儲存在結構體中。

案例:

package mainimport ("fmt""math")type Vertex struct {X, Y float64}func (v *Vertex) Scale(f float64) {v.X = v.X * fv.Y = v.Y * f}func (v *Vertex) Abs() float64 {return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)}func main() {v := &Vertex{3, 4}fmt.Printf("Before scaling: %+v, Abs: %v\n", v, v.Abs())
v.Scale(5)   
//此處調用了修改結構體參數值的方法,當方法關聯的v *Vertex為這個指標類型時,v這個對象的值將會被改變,並導致後邊的Abs方法輸出結果為25。//如果當我們去掉指標*號,那麼這個方法所關聯的Vertex實際是一個&Vertex{3, 4}的副本
//此時在Scale方法中修改對象的值是無效果的,它不能傳遞到後邊的Abs方法,此時Abs返回的結果還是5fmt.Printf("After scaling: %+v, Abs: %v\n", v, v.Abs())}




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