Go語言 變數和輸入輸出

來源:互聯網
上載者:User

1. 變數

1.1 變數聲明

Go 同其他語言不同的地方在於變數的類型在變數名的後面。不是:int a,而是 a int。當定義了一個變數,它預設賦值為其類型的 null 值。這意味著,在 var a int後,a 的值為 0。而 var s string,意味著 s 被賦值為零長度字串,也就是 ""。

變數有兩種聲明方式。

第一種使用var關鍵字聲明一個變數,再給這個變數賦值。

func main() {var a int ;a = 8;fmt.Println("value  = "  ,a);}
第二種使用:=同時完成變數的聲明和賦值。

func main() {a:=8fmt.Println("value  = "  ,a);}

注意變數聲明了就一定要在後面使用,否者編譯器報錯。



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