標籤:golang gc 記憶體泄露
用go寫了一個守護進程程式:用於檢測redis的存活狀態並將結果寫到zookeeper中,部署到redis機器上,對於每個redis執行個體會有一個goroutine每隔固定時間去檢測其狀態,由主goroutine負責訊號處理等,再接收到訊號時kill其他的goroutine。程式運行了一段時間發現,有些redis執行個體的對應zookeeper的資訊不更新,通過日誌發現對應redis的goroutine掛掉了。閱讀源碼發現貌似是zk的第三方庫拋出一個非預期的異常導致。
為瞭解決這個問題,對邏輯重構:由主goroutine每隔固定時間,對於每個redis執行個體啟動一個goroutine去進行檢測,避免出現非預期異常導致goroutine掛掉,從而狀態資訊不更新的情況。由於goroutine的建立開銷很低,並且golang官方推薦使用大量的goroutine來抗並發,所以這種方式實現也很合理。重構完,上線測試發現存在記憶體泄露。
(1)觀察GC
首先對代碼review,因為半年前寫的,並且最近都沒用golang,所以沒有發現bug。接著,就想看下gc相關的資訊,也許可能透漏些東西。網上查了golang gc相關,在runtime的doc中描述了,通過設定環境變數GODEBUG=‘gctrace=1‘可以讓go的運行時把gc資訊列印到stderr。
GODEBUG=‘gctrace=1‘ ./sentinel-agent >gc.log &
gc.log的輸出如下:
gc781(1): 1+2385+17891+0 us, 60 -> 60 MB, 21971 (3503906-3481935) objects, 13818/14/7369 sweeps, 0(0) handoff, 0(0) steal, 0/0/0 yieldsgc782(1): 1+1794+18570+1 us, 60 -> 60 MB, 21929 (3503906-3481977) objects, 13854/1/7315 sweeps, 0(0) handoff, 0(0) steal, 0/0/0 yieldsgc783(1): 1+1295+20499+0 us, 59 -> 59 MB, 21772 (3503906-3482134) objects, 13854/1/7326 sweeps, 0(0) handoff, 0(0) steal, 0/0/0 yields
gc781:從程式啟動開始,第781次gc
(1):參與gc的線程個數
1+2385+17891+0:分別是1)stop-the-world的時間,即暫停所有goroutine;2)清掃標記對象的時間;3)標記垃圾對象的時間;4)等待線程結束的耗時。單位都是us,4者之和就是gc暫停整體耗時
60 -> 60 MB:gc後,堆上存活對象佔用的記憶體,以及整個堆大小(包括垃圾對象)
21971 (3503906-3481935) objects:gc後,堆上的對象數量,gc前分配的對象以及本次釋放的對象
13818/14/7369 sweeps:描述對象清掃階段。一共有13818個memory span,其中14在後台被清掃,7369在stop-the-world期間被清掃
0(0) handoff,0(0) steal:描述並行標記階段的負載平衡特性。當前在不同線程間傳送運算元和總傳送運算元,以及當前steal運算元和總steal運算元
0/0/0 yields:描述並行標記階段的效率。在等待其他線程的過程中,一共有0次yields操做
經過觀察gc的輸出,發現當前堆上對象總數不斷增多,沒有減少的趨勢,這說明存在對象的泄露,從而導致記憶體泄露。
(2)memory profile
根據golang官網profile指南,在代碼中添加
import _ "net/http/pprof"func main() { go func() { http.ListenAndServe("localhost:6060", nil) }()}可以在運行時對程式進行profile,通過http訪問:
go tool pprof http://localhost:6060/debug/pprof/heap
進行memory profile,預設是--inuse_space,顯示當前活躍的對象(不包括垃圾對象)佔用的空間。使用--alloc_space可以顯示所有分配的對象(包括垃圾對象)。不過這兩種方式都沒有發現異常。
(3)監控goroutine個數
通過runtime.NumGoroutine()可以擷取當前的goroutine的個數。通過給程式添加http server擷取一些統計資訊來瞭解程式的運行狀態,這是Jeff Dean推崇的方法。通過添加下述代碼來即時查看goroutine的個數
// goroutine stats and pprof go func() { http.HandleFunc("/goroutines", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { num := strconv.FormatInt(int64(runtime.NumGoroutine()), 10) w.Write([]byte(num)) }); http.ListenAndServe("localhost:6060", nil) glog.Info("goroutine stats and pprof listen on 6060") }()通過命令:
curl localhost:6060/goroutines
查詢當前的goroutine的個數。通過不程式運行期間,不斷查看,發現goroutine個數不斷增加,沒有銷毀的跡象。
(4)goroutine泄露
通過上面的觀察,發現存在goroutine泄露,即goroutine沒有正常退出。由於每輪(每隔10秒執行一次)都會建立多個goroutine,如果不能正常退出,則會存在大量的goroutine。go的gc使用的是mark and sweep,會從全域變數、goroutine的棧為根集合掃描所有的存活對象,如果goroutine不退出,就會泄露大量記憶體。
在確定是由於goroutine沒有正常退出後,重新review代碼,發現了泄露的根本原因。在重構前,在訊號處理常式中,為了正常結束程式,對於每個goroutine都有一個channel,用於主goroutine等待所有goroutine正常結束後再退出。主goroutine中,訊號處理常式用於等待所有goroutine的代碼:
waiters = make([]chan int, Num)for _, w := range waiters { <- w}
執行檢查邏輯的goroutine在結束後,會調用ag.w <- 1,用於向主goroutine發送訊息。
重構後,由於每輪都會建立goroutine,由於用於主goroutine和檢查邏輯的goroutine之間的channel的大小是1,所以所有建立的檢查goroutine都阻塞在ag.w <- 1上,不能正常退出。最後,把channel邏輯去掉,就不存在goroutine泄露了。
(5)總結
- goroutine的管理很重要,如果goroutine泄露,就會存在記憶體泄露
- 內嵌http server,用於查看程式運行狀態
- 目前,go的gc還比較脆弱,盡量減少對象的建立,能緩衝的就緩衝。因為對象多了的話,掃描的時間也會加長
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