【轉】.NET Core基於. csproj 設定檔發布項目

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一、前言

  .NET工具鏈在最新的Preview3版本中,引入了新的MSBuild項目系統,專案檔又迴歸了.csproj的XML檔案來管理,專案檔、包引用、程式集引用、.NET Core工具集、發布內容定義等內容。本文主要將主要討論,如何在新的項目系統中(.csproj)發布可執行檔。我們都知道在之前的版本中,專案檔是通過project.json檔案來管理項目和包引用的,那麼通過刪除 dependencies->Microsoft.NETCore.App-> "type": "platform" 子節點,並定義runtimes節點,來發布可執行檔 。

  所為可執行檔就是在目標機器上,不需要安裝.NET Core SDK或任何Runtime,就可以執行的檔案。比如在Windows上可以產生 coreapp.exe的可執行檔,而在Linux中可以使用 ./coreapp 來執行。

  原理上這種可執行檔,就是通過一個C++應用程式為載體(宿主),載入CoreCLR,通過CoreCLR再載入任意的程式集,對這裡有興趣的朋友也可以到Github上去看一下CoreCLR中ClrHost的部分。

二、產生可執行

  在新的.csproj專案檔中,我們要想發布一個可執行檔,就在手動建立名為<RuntimeIdentifiers>的節點,在這個節點下面,添加RuntimeIdentifiers也就是以前的RID定義,RID是描述系統平台的統一命名標示。例如我想要發布的可執行檔的目標系統平台為Win10Mac os 10.11.* 定義如下:

 <PropertyGroup>      <RuntimeIdentifiers>win10-x64;osx.10.11-x64</RuntimeIdentifiers> </PropertyGroup>

  通過如下命令發布各平台的目標可執行檔:

dotnet build -r win10-x64dotnet build -r osx.10.11-x64

  上面的命令可以產生帶有符號檔案和調試資訊的DEBUG版本,你的應用程式將產生在.\bin\Debug\netcoreapp1.0\< runtime_identifier>目錄下,如果想產生生產環境的最終版本請通過如下命令擷取:

dotnet publish -c release -r win10-x64dotnet publish -c release -r osx.10.11-x64

  通過上述命令產生的Release版本目標執行檔案將產生在 .\bin\release\netcoreapp1.0\<runtime_identifier>目錄下,並且每一個目標平台目錄下都有產生的可執行檔、發布項目的程式集、.NET Core依賴或必要的檔案來保證產生程式的獨立可執行。

  我們來看一個新的csproj檔案的完整定義:

<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props" />  <PropertyGroup>    <OutputType>Exe</OutputType>    <TargetFramework>netcoreapp1.0</TargetFramework>    <VersionPrefix>1.0.0</VersionPrefix>    <DebugType>Portable</DebugType>    <RuntimeIdentifiers>win10-x64;osx.10.11-x64</RuntimeIdentifiers>  </PropertyGroup>  <ItemGroup>    <Compile Include="**\*.cs" />    <EmbeddedResource Include="**\*.resx" />  </ItemGroup>  <ItemGroup>    <PackageReference Include="Microsoft.NETCore.App">      <Version>1.0.1</Version>    </PackageReference>    <PackageReference Include="Newtonsoft.Json">      <Version>9.0.1</Version>    </PackageReference>    <PackageReference Include="Microsoft.NET.Sdk">      <Version>1.0.0-alpha-20161102-2</Version>      <PrivateAssets>All</PrivateAssets>    </PackageReference>  </ItemGroup>  <Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" /></Project>
三、RID

  RID是Runtime Identifier的縮寫,它用於定義目標作業系統標示。RID會不斷的更新,我們可以在CoreFx項目中找到RID定義,常用的RID有如下:

  Windows RIDs

  • Windows 7 / Windows Server 2008 R2
    • win7-x64
    • win7-x86
  • Windows 8 / Windows Server 2012
    • win8-x64
    • win8-x86
    • win8-arm
  • Windows 8.1 / Windows Server 2012 R2
    • win81-x64
    • win81-x86
    • win81-arm
  • Windows 10 / Windows Server 2016
    • win10-x64
    • win10-x86
    • win10-arm
    • win10-arm64

  Linux RIDs

  • Red Hat Enterprise Linux
    • rhel.7.0-x64
    • rhel.7.1-x64
    • rhel.7.2-x64
  • Ubuntu
    • ubuntu.14.04-x64
    • ubuntu.14.10-x64
    • ubuntu.15.04-x64
    • ubuntu.15.10-x64
    • ubuntu.16.04-x64
    • ubuntu.16.10-x64
  • CentOS
    • centos.7-x64
  • Debian
    • debian.8-x64
  • Fedora
    • fedora.23-x64
    • fedora.24-x64
  • OpenSUSE
    • opensuse.13.2-x64
    • opensuse.42.1-x64
  • Oracle Linux
    • ol.7-x64
    • ol.7.0-x64
    • ol.7.1-x64
    • ol.7.2-x64
  • Currently supported Ubuntu derivatives
    • linuxmint.17-x64
    • linuxmint.17.1-x64
    • linuxmint.17.2-x64
    • linuxmint.17.3-x64
    • linuxmint.18-x64

  OS X RIDs

  • osx.10.10-x64
  • osx.10.11-x64
  • osx.10.12-x64
四、系統依賴

  發布出來的目標平台可執行檔,也是需要依賴系統特性的,接下來我們來看下系統的需要組件有哪些:

Windows Ubuntu CentOS

OS X

 
  • Visual C++ Redistributable 
  • for Visual Studio 2015
 
  • libunwind8
  • libunwind8-dev
  • gettext
  • libicu-dev
  • liblttng-ust-dev
  • libcurl4-openssl-dev
  • libssl-dev
  • uuid-dev
  • unzip
 
  • deltarpm
  • epel-release
  • unzip
  • libunwind
  • gettext
  • libcurl-devel
  • openssl-devel
  • zlib
  • libicu-devel

 

 

 

  • libssl version 1.0.1

 



 

原文連結:http://www.cnblogs.com/maxzhang1985/p/6136886.html#_labelTop

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