Go 第一部分:變數、常量和枚舉類型

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Go 入門第一篇,我會提煉出經常使用的基礎點,對於剛開始入門 Go ,基礎還不紮實的童鞋可以參考此文快速查閱 Go 的基礎用法。

系列整理:

  • Go 第二部分:分支語句、函數

如果對 Go 語言本身感興趣,可以閱讀我的這篇譯文 Go語言的優點,缺點和令人厭惡的設計。

變數定義

// 預設為零值var a stringvar b intvar a, b string // 聲明變數值var e string = "abc"// 變數屬於同一類型,可唯寫一次類型var c, d int = 3, 4// 推論類型var f, g, h, i = 3, 4, true, "def"f, g, h, i := 3, 4, true, "def"// 括弧寫法var (    aa = 3    ss = "kkk"    bb = true)

內建變數類型

  • bool, string
  • (u)int, (u)int8, (u)int16, (u)int32, (u)int64, uintptr
  • byte, rune
  • float32, float64, complex64, complex128

complex 是複數類型

// 不用1i,程式會將 i 識別為變數fmt.Printf("%.3f\n", cmplx.Exp(1i*math.Pi) + 1)

強制類型轉換

var a, b int = 3, 4// math.Sqrt 參數和傳回值都是  float64c := int(math.Sqrt(float64(a *a + b * b)))

常量的定義

const a, b = 3, 4const (    filename = "abc.txt"    a, b = 3, 4)// const 數值可以作為任意的類型使用,所以此處 a, b變數不需要手動轉換為 float64c := int(mant.Sqrt(a*a + b*b))

自增枚舉類型

const (    javascript = iota    c    python    _    php)const (    b = 1 << (10 * iota)    kb    mb    gb    tb    pb)
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