[轉] UnityVS(Visual Studio Tools For Unity)的安裝與使用

來源:互聯網
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一些廢話

Unity 的開發人員們,尤其是微軟系的Unity開發人員們,用Mono是不是煩死了?你是不是跟我一樣,用vs來寫代碼,用Mono來跟蹤調試?好麻煩啊好麻煩。

也許你會說,傻逼你不會用UnityVS外掛程式麼?我會說,我擦那不是收費的嗎?你會說,傻逼你不知道世界上有個東西叫盜版嗎?我說,嗯,但是還是覺得不好用啊……

其實在那個時代,微軟大力引導Unity開發人員發布WP遊戲的時候,我就猜微軟肯定會添加VS對Unity的調試支援。

 

這不,前些日子微軟宣布收購了UnityVS。你看看人家國外,小型的公司或者團隊,靠著一個著名產品吃飯。大型公司如果稍稍花點兒人力和時間,馬上就能讓這個小公司沒飯吃。但微軟選擇的是收購他們,然後推出免費產品。要是在國內……企鵝會說……阿狸會說……百毒會說……呵呵呵呵呵呵。

然後微軟增強了UnityVS的功能,改了名字(-_-),簡化了安裝、配置過程。近日推出了Visual Studio Tools For Unity 1.9。

 

下載安裝

好了言歸正傳。我們接下來介紹一下這個外掛程式。

首選微軟的官方部落格地址:http://blogs.msdn.com/b/visualstudio/archive/2014/07/29/visual-studio-tools-for-unity-1-9.aspx

呈上的三個連結是對VS2010、VS2012、VS2013不同的外掛程式,我用2013,所以就下載了第三個。

 

然後便是安裝了,只有一個msi檔案,是的,簡單易用還很爽。MS很貼心。

 

同意、一路下一步。安裝完畢。

 

匯入與調試

安裝完外掛程式後,開啟Unity,選擇建立工程,你會發現標準包中多了一個Visual Studio 2013 Tools.unityPackage的包。

 

你可以選擇此刻勾選,並匯入,也可以進入unity中再匯入。

在Unity中匯入的方式為:

功能表列->Assects->ImportPackage-Visual Studio 2013 Tools

 

全選,匯入。然後功能表列中會多出來一項 Visual Studio Tools

 

ok,選擇 Open In Visual Studio,就會用VS開啟該項目的工程。

調試起來就非常簡單啦,F5,然後選擇附加到Unity進程,再進入Unity,運行遊戲。

 

然後正常調試就行啦。

 

 

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