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建議10: 建立對象時需要考慮是否實現比較子
有對象的地方就會存在比較,在.NET的世界中也一樣。舉個最簡單的例子,在UI中,有一個10個人的Salary列表。根據排序的需要,列表要支援針對基本工資來羅列Salary。這個時候,介面IComparable就會起作用,代碼如下所示:
class Salary : IComparable { public string Name { get; set; } public int BaseSalary { get; set; } public int Bonus { get; set; } #region IComparable 成員 public int CompareTo(object obj) { Salary staff = obj as Salary; if (BaseSalary > staff.BaseSalary) { return 1; } else if (BaseSalary == staff.BaseSalary) { return 0; } else { return -1; } //return BaseSalary.CompareTo(staff.BaseSalary); } #endregion }
注意 上面代碼中CompareTo方法有一條注釋的代碼,其實本方法完全可以使用該注釋代碼代替,因為利用了整型的預設比較方法。此處未使用本注釋代碼,是為了更好地說明比較子的工作原理。
實現了介面IComparable後,我們就可以根據BaseSalary對Salary進行排序了,代碼如下所示:
ArrayList companySalary = new ArrayList(); companySalary.Add(new Salary() { Name = "Mike", BaseSalary = 3000 }); companySalary.Add(new Salary() { Name = "Rose", BaseSalary = 2000 }); companySalary.Add(new Salary() { Name = "Jeffry", BaseSalary = 1000 }); companySalary.Add(new Salary() { Name = "Steve", BaseSalary = 4000 }); companySalary.Sort(); foreach (Salary item in companySalary) { Console.WriteLine(item.Name + "\t BaseSalary: " + item.BaseSalary.ToString()); }
上面代碼的輸出如下:
Jeffry BaseSalary: 1000 Rose BaseSalary: 2000 Mike BaseSalary: 3000 Steve BaseSalary: 4000
現在,問題來了:如果不想以基本工資BaseSalary進行排序,而是以獎金Bonus進行排序,該如何處理呢?這個時候,介面IComparer的作用就體現出來了,可以使用IComparer來實現一個自訂的比較子。如下所示:
class BonusComparer : IComparer { #region IComparer 成員 public int Compare(object x, object y) { Salary s1 = x as Salary; Salary s2 = y as Salary; return s1.Bonus.CompareTo(s2.Bonus); } #endregion }
我們在排序的時候為Sort方法提供此比較子,代碼如下所示:
ArrayList companySalary = new ArrayList(); companySalary.Add(new Salary() { Name = "Mike", BaseSalary = 3000, Bonus = 1000 }); companySalary.Add(new Salary() { Name = "Rose", BaseSalary = 2000, Bonus = 4000 }); companySalary.Add(new Salary() { Name = "Jeffry", BaseSalary = 1000, Bonus = 6000 }); companySalary.Add(new Salary() { Name = "Steve", BaseSalary = 4000, Bonus = 3000 }); companySalary.Sort(new BonusComparer()); //提供一個非預設的比較子 foreach (Salary item in companySalary) { Console.WriteLine(string.Format("Name:{0} \tBaseSalary:{1} \tBonus:{2}", item.Name, item.BaseSalary, item.Bonus)); }
輸出結果如下:
Name:Mike BaseSalary:3000 Bonus:1000 Name:Steve BaseSalary:4000 Bonus:3000 Name:Rose BaseSalary:2000 Bonus:4000 Name:Jeffry BaseSalary:1000 Bonus:6000
如果我們稍有經驗,就會發現上面的代碼使用了一個已經不建議使用的集合類ArrayList(當泛型出來後,就建議盡量不使用所有非泛型集合類)。至於原因,從上面的代碼中我們也可以看出端倪。 注意查看代碼中的Compare函數,如:
public int Compare(object x, object y) { Salary s1 = x as Salary; Salary s2 = y as Salary; return s1.Bonus.CompareTo(s2.Bonus); }
我們發現這個函數進行了轉型,這是會影響效能的。如果集合中有成千上萬個複雜的實體物件,在排序的時候所耗費掉的效能就是可觀的;而泛型的出現,可以避免運行時轉型。 因此,以上代碼中的ArrayList,應該換成List,對應地,我們就該實現IComparable和IComparer。最終的代碼應該像下面這樣:
class Salary : IComparable<Salary> { public string Name { get; set; } public int BaseSalary { get; set; } public int Bonus { get; set; } #region IComparable<Salary> 成員 public int CompareTo(Salary other) { return BaseSalary.CompareTo(other.BaseSalary); } #endregion } class BonusComparer : IComparer<Salary> { #region IComparer<Salary> 成員 public int Compare(Salary x, Salary y) { return x.Bonus.CompareTo(y.Bonus); } #endregion } static void Main(string[] args) { List<Salary> companySalary = new List<Salary>() { new Salary() { Name = "Mike", BaseSalary = 3000, Bonus = 1000 }, new Salary() { Name = "Rose", BaseSalary = 2000, Bonus = 4000 }, new Salary() { Name = "Jeffry", BaseSalary = 1000, Bonus = 6000 }, new Salary() { Name = "Steve", BaseSalary = 4000, Bonus = 3000 } }; companySalary.Sort(new BonusComparer()); //提供一個非預設的比較子 foreach (Salary item in companySalary) { Console.WriteLine(string.Format("Name:{0} \tBaseSalary:{1} \tBonus:{2}", item.Name, item.BaseSalary, item.Bonus)); } }
轉自:《編寫高品質代碼改善C#程式的157個建議》陸敏技
【轉】編寫高品質代碼改善C#程式的157個建議——建議10: 建立對象時需要考慮是否實現比較子