【轉】編寫高品質代碼改善C#程式的157個建議——建議134:有條件地使用首碼

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建議134:有條件地使用首碼

 在.NET的設計規範中,不建議使用首碼。但是,即便是微軟自己依然廣泛的使用這首碼。

最典型的首碼是m_,這種命名一方面是考慮到曆史沿革中的習慣問題,另一方面也許我們確實有必要這麼做。

在一個不是很龐大的類型中,我們確實不應該使用任何首碼。各類設計規範也總建議我們保持一個嬌小的類型,但是往往事與願違,大類型常常存在。以Task為例,它有2000多行代碼。在這種類型中,如果不使用首碼,我們很難區分一個類型是執行個體變數還是靜態變數,或者是一個const變數。

最常見的做法是:

首碼m_,表示這是一個執行個體變數。

前置s_,表示這是一個靜態變數。

注意,有時候,如果類型只有執行個體變數或者只有靜態變數,我們也直接使用首碼,以區別該變數不是一個局部變數。

而const變數則常常使用名詞加底線的表示方法,如:

internal const int TASK_STATE_CANCELED=0x400000;

記住,首碼僅限於此,匈牙利命名法中的其他規則(如用類型名做首碼)是絕對要禁止的。

一個正確使用首碼的樣本如下:

    class SampleClass    {        private static int s_price;        private int m_price;        private const int BASED_PRICE = 1000;        public static void SetStaticField(int price)        {            s_price = price;        }        public void SetClassField(int price)        {            m_price = price;        }    }    class SampleClass2    {        private int _price;        public void SetPrice(int price)        {            _price = price;        }    }

 

 在這個例子中,我們知道,即使類型本身不是很長,但是存在方法參數和類型執行個體變數重名的情況下,為執行個體變數或者靜態變數使用首碼也是必要的。

一個濫用首碼的執行個體如下:

    class SampleClass    {        private int int_price;        public void SetPrice(int price)        {            int_price = price;        }    }

 

 在這個例子中,開發人員嘗試為price指定一個首碼int,試圖通過命名指出變數是int類型。但是,對於一門強型別語言來說,這是沒有必要的。

 

 

 

轉自:《編寫高品質代碼改善C#程式的157個建議》陸敏技

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