GO1.8特性---plugin(go 動態庫)

來源:互聯網
上載者:User

簡介:
在go1.8出現以前,一直覺得go語言不能像C/C++一樣可以使用動態庫的方式動態修改服務。每次升級操作都不得不重新編譯整個工程,重新部署服務。這對於很多比較重型的服務來說是一個很致命的弱點。
目前在go1.8隻在linux和Darwin系統下支援plugin.從go1.8源碼中plugin包中plugin.go檔案開頭中有對應的說明。在go1.8中plugin包在作業系統的支援並不十分完善,即使在linux系統下也需要特定gcc的編譯器及連接器的支援。後續版本應該會有做相應的改進。
使用
建立一個提供方法的檔案print.go

package main import (    "fmt")func PrintTest(strInput string) {    fmt.Println("string in print.so is:", strInput)}

編譯go動態庫命令:
go build -buildmode=plugin
指定檔案編譯go動態庫命令
go build -buildmode=plugin -o print.so print.go

go 動態庫方法的使用(main.go):

package mainimport (    "plugin")func main() {    //開啟動態庫    pdll, err := plugin.Open("print.so")    if err != nil {        //...        return     }    //擷取動態庫方法    funcPrint, err := pdll.Lookup("PrintTest")    if err != nil {         //...         return    }    //動態庫方法調用    funcPrint.(func(string))("hello go plugin")    return}

go1.8中plugin包只提供Open和Lookup方法,對應開啟動態庫和擷取動態庫中的方法。注意擷取到的動態動態庫方法其實是一個interface{}類型,需要將其進行轉換後才可以使用。

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