前幾天在微博上看到有人推薦了lazygit這個工具,讓人眼前一亮,什麼時候命令列也可以這麼搶到了,,調研了下,發現它使用了gocui,使用它可以做出來很多很炫的命令列工具。
現有的hosts工具裡面也有switchosts!
,但我是用的時候發現他還是有bug,也只能用在介面化平台。想了下,準備著手搞一個命令列的hsots組態工具,這個類庫完全可以滿足。
介面設計
在介面設計上,還是做個copycat,抄襲switchosts!
的,分兩欄,左側是hosts分組,右邊兒是當前聚焦hosts分組內容,控制開關放在左側,如下所示。左側開關控制每個組的開啟關閉與否,系統當前的hosts是左側所有開啟hosts的集合。
*------*-------------------*|×name1|# hosts for name2 ||√name2|1.1.1.1 a.com ||×name3|0.0.0.0 abc.com || | || | || | |*------*-------------------*
hosts實現原理
原理和switchosts!
的類似,通過修改系統hosts檔案來達到目的,每次修改的變動都會即時的體現到系統hosts檔案中,這樣就實現了控制hosts的目的。
hosts 配置軟體 系統hosts*------*-------------------* *-------------------------*|×name1|# hosts for name2 | |# hosts for name2 ||√name2|1.1.1.1 a.com | |1.1.1.1 a.com ||√name3|0.0.0.0 abc.com | |0.0.0.0 abc.com | | | | => |# hosts for name3 || | | |127.0.0.1 localhost || | | | |*------*-------------------* *-------------------------*
gocui為我們提供了什麼
gocui是一個很強大的庫,就像他所說的那樣Go Console User Interface
,提供一個命令列使用者介面。他為我們賦予了控制重新整理terminal的能力,比如將terminal分為多個view(分區),每個view可以獨立控制重新整理,響應鍵盤的事件,所以,只要你願意,甚至可以做出一些簡單的小遊戲。
gohosts
目前為止gohosts的功能基本已開發完成,主要有功能就是切換hosts,有如下互動:
- 聚焦左側view時,通過
shift + a
按鍵組合,建立新的hosts分組。
- 通過
tab
鍵,切換左側、右側view。
- 聚焦彈層view時,當建立新的hosts分組的時候,會進入彈層view,輸入內容後,按下enter鍵生效。
- 聚焦左側view時,通過上下箭頭切換hosts分組。
- 聚焦左側view時候,通過左右箭頭切換hosts分組開關。
gohosts實現
因為要修改hosts,所以運行程式的時候也必須要使用root許可權,初次啟動並執行時候,會自動進行初始化,產生backup
分組,並將系統當前已有hosts內容放入其中。
gohosts的設定檔會放在運行使用者的家目錄下面的.gohost
檔案夾下,每次啟動的時候,會從其中讀取設定檔,並展現出來。另外,為了做相容,區分了windows系統和linux系統,通過getUserHome
函數擷取使用者家目錄。另外作為一個copycat,從switchosts!
哪裡瞭解到,有的windows系統硬碟不裝在C盤,通過getWinSystemDir
擷取windows的系統硬碟目錄,做到儘可能的全平台、多環境相容。
func getUserHome() string { home := "" if runtime.GOOS == "windows" { home = os.Getenv("USERPROFILE") } else { home = os.Getenv("HOME") } return home}func getWinSystemDir() string { dir := "" if runtime.GOOS == "windows" { dir = os.Getenv("windir") } return dir}
另外這裡2次使用了go協程來檢驗文法,啟動軟體的時候,啟動協程,每隔50ms檢測一次輸入的內容是否合規,如下所示,協程中是個死迴圈,如果不合規,標紅展示。
go func() { for range time.Tick(time.Millisecond * 50) { // do something }}()
比如我們輸入hosts配置的時候,必須滿足下面3中正則,不然會提示哪一行有錯誤。
"^(?:[0-9]{1,3}\\.){3}[0-9]{1,3}(?:[ ]{1,})(?:[ 0-9a-zA-Z._-]{1,}){1,}$""^[ ]*$""^#.*"
還有我們輸入建立hosts分組的時候,如果hosts分組名字已經存在了,或者hosts分組名字超過長度了,也會在輸入彈層view中提示標紅。
golang的協程處理這些內容簡直得天獨厚,處理起來很輕鬆,也很簡單高效。
另外比較麻煩的地方就是控制游標焦點了,左側增加hosts分組的時候,還有當分組個數超過最大顯示行數的時候,這就相當用畫布、畫框的情況,當移動焦點的時候,需要對應的做出移動畫布還是移動畫框,哈哈,有興趣的可以看看代碼中的邏輯。
gohosts效果展示
總結
自己已經實際使用了幾天了,還算好用,比較遺憾的就是不支援中文,中文會出現顯示不全的問題,這是依賴庫導致的,改起來估計比較費勁,不過對於hosts來說,全英文也沒問題。
原文連結:
http://www.5aikid.com/2018/08/23/gohost-go-開發的命令列hosts組態管理工具/
github地址:
github.com/aizuyan/gohosts
另外這是第一次真正的使用golang做出一些有用的東西,感覺還挺不錯,準備稍微閑點兒了,好好研究下這個
依賴庫gocui。