golang atomic 32位機器問題

來源:互聯網
上載者:User
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測試過程中發現一個atomic.AddInt64()報記憶體錯誤
32位window,linux下都不能正常運行
範例程式碼:

package mainimport(    "fmt"    "sync/atomic")type item struct{    //c int32    d int32    a int64}type Obj struct{    list map[string]*item   }func (ob *Obj)Init(){    ob.list = make(map[string]*item)    ob.list["a"] = &item{}}func (ob *Obj)Add(){    atomic.AddInt64(&ob.list["a"].a,12)    fmt.Println(ob.list["a"].a)}func main(){    fmt.Println("Hello World")    obj := new(Obj)    obj.Init()          fmt.Printf("%v\n",obj.list["a"])    obj.Add()           }

最終找到問題現象是,結構體item中 a 之前元素,必須是雙數的int類型才能正常運行,去掉上面代碼的注釋行就能正常運行
估摸可能的原因與結構體初始化時,底層分配記憶體相關。
解決辦法是暫時定義item時小心一些

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