如果是 server,稍微複雜一點,有三個部分組成。第一部分就是不停地 accept 各個用戶端;第二個就是為每一個用戶端創立 Handler 函數,接受用戶端發來的資訊;第三個就是 echoHandler 函數,它的作用就是將從某一使用者接受過來的資訊廣播給其他所有的用戶端,就是這麼簡單。
[實現]
package main import ( "fmt" "net" "os" ) //////////////////////////////////////////////////////// // //錯誤檢查 // //////////////////////////////////////////////////////// func checkError(err error, info string) (res bool) { if err != nil { fmt.Println(info + " " + err.Error()) return false } return true } //////////////////////////////////////////////////////// // //伺服器端接收資料線程 //參數: // 資料連線 conn // 通訊通道 messages // //////////////////////////////////////////////////////// func Handler(conn net.Conn, messages chan string) { fmt.Println("connection is connected from ...", conn.RemoteAddr().String()) buf := make([]byte, 1024) for { lenght, err := conn.Read(buf) if checkError(err, "Connection") == false { conn.Close() break } if lenght > 0 { buf[lenght] = 0 } //fmt.Println("Rec[",conn.RemoteAddr().String(),"] Say :" ,string(buf[0:lenght])) reciveStr := string(buf[0:lenght]) messages <- reciveStr } } //////////////////////////////////////////////////////// // //伺服器發送資料的線程 // //參數 // 串連字典 conns // 資料通道 messages // //////////////////////////////////////////////////////// func echoHandler(conns *map[string]net.Conn, messages chan string) { for { msg := <-messages fmt.Println(msg) for key, value := range *conns { fmt.Println("connection is connected from ...", key) _, err := value.Write([]byte(msg)) if err != nil { fmt.Println(err.Error()) delete(*conns, key) } } } } //////////////////////////////////////////////////////// // //啟動伺服器 //參數 // 連接埠 port // //////////////////////////////////////////////////////// func StartServer(port string) { service := ":" + port //strconv.Itoa(port); tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", service) checkError(err, "ResolveTCPAddr") l, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr) checkError(err, "ListenTCP") conns := make(map[string]net.Conn) messages := make(chan string, 10) //啟動伺服器廣播線程 go echoHandler(&conns, messages) for { fmt.Println("Listening ...") conn, err := l.Accept() checkError(err, "Accept") fmt.Println("Accepting ...") conns[conn.RemoteAddr().String()] = conn //啟動一個新線程 go Handler(conn, messages) } } //////////////////////////////////////////////////////// // //用戶端發送線程 //參數 // 發送串連 conn // //////////////////////////////////////////////////////// func chatSend(conn net.Conn) { var input string username := conn.LocalAddr().String() for { fmt.Scanln(&input) if input == "/quit" { fmt.Println("ByeBye..") conn.Close() os.Exit(0) } lens, err := conn.Write([]byte(username + " Say :::" + input)) fmt.Println(lens) if err != nil { fmt.Println(err.Error()) conn.Close() break } } } //////////////////////////////////////////////////////// // //用戶端啟動函數 //參數 // 遠程ip地址和連接埠 tcpaddr // //////////////////////////////////////////////////////// func StartClient(tcpaddr string) { tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", tcpaddr) checkError(err, "ResolveTCPAddr") conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr) checkError(err, "DialTCP") //啟動用戶端發送線程 go chatSend(conn) //開始用戶端輪訓 buf := make([]byte, 1024) for { lenght, err := conn.Read(buf) if checkError(err, "Connection") == false { conn.Close() fmt.Println("Server is dead ...ByeBye") os.Exit(0) } fmt.Println(string(buf[0:lenght])) } } //////////////////////////////////////////////////////// // //主程式 // //參數說明: // 啟動伺服器端: Chat server [port] eg: Chat server 9090 // 啟動用戶端: Chat client [Server Ip Addr]:[Server Port] eg: Chat client 192.168.0.74:9090 // //////////////////////////////////////////////////////// func main() { if len(os.Args) != 3 { fmt.Println("Wrong pare") os.Exit(0) } if os.Args[1] == "server" && len(os.Args) == 3 { StartServer(os.Args[2]) } if os.Args[1] == "client" && len(os.Args) == 3 { StartClient(os.Args[2]) } }