Golang錯誤和異常處理的正確姿勢

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序言

錯誤和異常是兩個不同的概念,非常容易混淆。很多程式員習慣將一切非正常情況都看做錯誤,而不區分錯誤和異常,即使程式中可能有異常拋出,也將異常及時捕獲並轉換成錯誤。從表面上看,一切皆錯誤的思路更簡單,而異常的引入僅僅增加了額外的複雜度。
但事實並非如此。眾所周知,Golang遵循“少即是多”的設計哲學,追求簡潔優雅,就是說如果異常價值不大,就不會將異常加入到語言特性中。

錯誤和異常處理是程式的重要組成部分,我們先看看下面幾個問題:

  1. 錯誤和異常如何區分?
  2. 錯誤處理的方式有哪幾種?
  3. 什麼時候需要使用異常終止程式?
  4. 什麼時候需要捕獲異常?
  5. ...

如果你對這幾個問題的答案不是太清楚,那麼就抽一點時間看看本文,或許能給你一些啟發。


face-to-exception.png

基礎知識

錯誤指的是可能出現問題的地方出現了問題,比如開啟一個檔案時失敗,這種情況在人們的意料之中 ;而異常指的是不應該出現問題的地方出現了問題,比如引用了null 指標,這種情況在人們的意料之外。可見,錯誤是業務過程的一部分,而異常不是

Golang中引入error介面類型作為錯誤處理的標準模式,如果函數要返回錯誤,則傳回值類型列表中肯定包含error。error處理過程類似於C語言中的錯誤碼,可逐層返回,直到被處理。

Golang中引入兩個內建函數panic和recover來觸發和終止異常處理流程,同時引入關鍵字defer來順延強制defer後面的函數。
一直等到包含defer語句的函數執行完畢時,延遲函數(defer後的函數)才會被執行,而不管包含defer語句的函數是通過return的正常結束,還是由於panic導致的異常結束。你可以在一個函數中執行多條defer語句,它們的執行順序與聲明順序相反。
當程式運行時,如果遇到引用null 指標、下標越界或顯式調用panic函數等情況,則先觸發panic函數的執行,然後調用延遲函數。調用者繼續傳遞panic,因此該過程一直在調用棧中重複發生:函數停止執行,調用順延強制函數等。如果一路在延遲函數中沒有recover函數的調用,則會到達該攜程的起點,該攜程結束,然後終止其他所有攜程,包括主攜程(類似於C語言中的主線程,該攜程ID為1)。

錯誤和異常從Golang機制上講,就是error和panic的區別。很多其他語言也一樣,比如C++/Java,沒有error但有errno,沒有panic但有throw。

Golang錯誤和異常是可以互相轉換的:

  1. 錯誤轉異常,比如程式邏輯上嘗試請求某個URL,最多嘗試三次,嘗試三次的過程中請求失敗是錯誤,嘗試完第三次還不成功的話,失敗就被提升為異常了。
  2. 異常轉錯誤,比如panic觸發的異常被recover恢複後,將傳回值中error類型的變數進行賦值,以便上層函數繼續走錯誤處理流程。

一個啟示

regexp包中有兩個函數Compile和MustCompile,它們的聲明如下:

func Compile(expr string) (*Regexp, error)func MustCompile(str string) *Regexp

同樣的功能,不同的設計:

  1. Compile函數基於錯誤處理設計,將Regex編譯成有效可匹配格式,適用於使用者輸入情境。當使用者輸入的Regex不合法時,該函數會返回一個錯誤。
  2. MustCompile函數基於異常處理設計,適用於寫入程式碼情境。當調用者明確知道輸入不會引起函數錯誤時,要求調用者檢查這個錯誤是不必要和累贅的。我們應該假設函數的輸入一直合法,當調用者輸入了不應該出現的輸入時,就觸發panic異常。

於是我們得到一個啟示:什麼情況下用錯誤表達,什麼情況下用異常表達,就得有一套規則,否則很容易出現一切皆錯誤或一切皆異常的情況。

在這個啟示下,我們給出異常處理的範圍(情境):

  1. null 指標引用
  2. 下標越界
  3. 除數為0
  4. 不應該出現的分支,比如default
  5. 輸入不應該引起函數錯誤

其他情境我們使用錯誤處理,這使得我們的函數介面很精鍊。對於異常,我們可以選擇在一個合適的上遊去recover,並列印堆棧資訊,使得部署後的程式不會終止。

說明: Golang錯誤處理方式一直是很多人詬病的地方,有些人吐槽說一半的代碼都是"if err != nil { / 列印 && 錯誤處理 / }",嚴重影響正常的處理邏輯。當我們區分錯誤和異常,根據規則設計函數,就會大大提高可讀性和可維護性。

錯誤處理的正確姿勢

姿勢一:失敗的原因只有一個時,不使用error

我們看一個案例:

func (self *AgentContext) CheckHostType(host_type string) error {    switch host_type {    case "virtual_machine":        return nil    case "bare_metal":        return nil    }    return errors.New("CheckHostType ERROR:" + host_type)}

我們可以看出,該函數失敗的原因只有一個,所以傳回值的類型應該為bool,而不是error,重構一下代碼:

func (self *AgentContext) IsValidHostType(hostType string) bool {    return hostType == "virtual_machine" || hostType == "bare_metal"}

說明:大多數情況,導致失敗的原因不止一種,尤其是對I/O操作而言,使用者需要瞭解更多的錯誤資訊,這時的傳回值類型不再是簡單的bool,而是error。

姿勢二:沒有失敗時,不使用error

error在Golang中是如此的流行,以至於很多人設計函數時不管三七二十一都使用error,即使沒有一個失敗原因。
我們看一下範例程式碼:

func (self *CniParam) setTenantId() error {    self.TenantId = self.PodNs    return nil}

對於上面的函數設計,就會有下面的調用代碼:

err := self.setTenantId()if err != nil {    // log    // free resource    return errors.New(...)}

根據我們的正確姿勢,重構一下代碼:

func (self *CniParam) setTenantId() {    self.TenantId = self.PodNs}

於是調用代碼變為:

self.setTenantId()

姿勢三:error應放在傳回值類型列表的最後

對於傳回值類型error,用來傳遞錯誤資訊,在Golang中通常放在最後一個。

resp, err := http.Get(url)if err != nil {    return nill, err}

bool作為傳回值類型時也一樣。

value, ok := cache.Lookup(key) if !ok {    // ...cache[key] does not exist… }

姿勢四:錯誤值統一定義,而不是跟著感覺走

很多人寫代碼時,到處return errors.New(value),而錯誤value在表達同一個含義時也可能形式不同,比如“記錄不存在”的錯誤value可能為:

  1. "record is not existed."
  2. "record is not exist!"
  3. "###record is not existed!!!"
  4. ...

這使得相同的錯誤value撒在一大片代碼裡,當上層函數要對特定錯誤value進行統一處理時,需要漫遊所有下層代碼,以保證錯誤value統一,不幸的是有時會有漏網之魚,而且這種方式嚴重阻礙了錯誤value的重構。

於是,我們可以參考C/C++的錯誤碼定義檔案,在Golang的每個包中增加一個錯誤對象定義檔案,如下所示:

var ERR_EOF = errors.New("EOF")var ERR_CLOSED_PIPE = errors.New("io: read/write on closed pipe")var ERR_NO_PROGRESS = errors.New("multiple Read calls return no data or error")var ERR_SHORT_BUFFER = errors.New("short buffer")var ERR_SHORT_WRITE = errors.New("short write")var ERR_UNEXPECTED_EOF = errors.New("unexpected EOF")

說明:筆者對於常量更喜歡C/C++的“全大寫+底線分割”的命名方式,讀者可以根據團隊的命名規範或個人喜好定製。

姿勢五:錯誤逐層傳遞時,層層都加日誌

根據筆者經驗,層層都加日誌非常方便故障定位。

說明:至於通過測試來發現故障,而不是日誌,目前很多團隊還很難做到。如果你或你的團隊能做到,那麼請忽略這個姿勢:)

姿勢六:錯誤處理使用defer

我們一般通過判斷error的值來處理錯誤,如果當前操作失敗,需要將本函數中已經create的資源destroy掉,範例程式碼如下:

func deferDemo() error {    err := createResource1()    if err != nil {        return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED    }    err = createResource2()    if err != nil {        destroyResource1()        return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED    }    err = createResource3()    if err != nil {        destroyResource1()        destroyResource2()        return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED    }    err = createResource4()    if err != nil {        destroyResource1()        destroyResource2()        destroyResource3()        return ERR_CREATE_RESOURCE4_FAILED    }    return nil}

當Golang的代碼執行時,如果遇到defer的閉包調用,則壓入堆棧。當函數返回時,會按照後進先出的順序調用閉包。
對於閉包的參數是值傳遞,而對於外部變數卻是引用傳遞,所以閉包中的外部變數err的值就變成外部函數返回時最新的err值。
根據這個結論,我們重構上面的範例程式碼:

func deferDemo() error {    err := createResource1()    if err != nil {        return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED    }    defer func() {        if err != nil {            destroyResource1()        }    }()    err = createResource2()    if err != nil {        return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED    }    defer func() {        if err != nil {            destroyResource2()        }    }()    err = createResource3()    if err != nil {        return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED    }    defer func() {        if err != nil {            destroyResource3()        }    }()    err = createResource4()    if err != nil {        return ERR_CREATE_RESOURCE4_FAILED    }    return nil}

姿勢七:當嘗試幾次可以避免失敗時,不要立即返回錯誤

如果錯誤的發生是偶然性的,或由不可預知的問題導致。一個明智的選擇是重新嘗試失敗的操作,有時第二次或第三次嘗試時會成功。在重試時,我們需要限制重試的時間間隔或重試的次數,防止無限制的重試。

兩個案例:

  1. 我們平時上網時,嘗試請求某個URL,有時第一次沒有響應,當我們再次重新整理時,就有了驚喜。
  2. 團隊的一個QA曾經建議當Neutron的attach操作失敗時,最好嘗試三次,這在當時的環境下驗證果然是有效。

姿勢八:當上層函數不關心錯誤時,建議不返回error

對於一些資源清理相關的函數(destroy/delete/clear),如果子函數出錯,列印日誌即可,而無需將錯誤進一步反饋到上層函數,因為一般情況下,上層函數是不關心執行結果的,或者即使關心也無能為力,於是我們建議將相關函數設計為不返回error。

姿勢九:當發生錯誤時,不忽略有用的傳回值

通常,當函數返回non-nil的error時,其他的傳回值是未定義的(undefined),這些未定義的傳回值應該被忽略。然而,有少部分函數在發生錯誤時,仍然會返回一些有用的傳回值。比如,當讀取檔案發生錯誤時,Read函數會返回可以讀取的位元組數以及錯誤資訊。對於這種情況,應該將讀取到的字串和錯誤資訊一起列印出來。

說明:對函數的傳回值要有清晰的說明,以便於其他人使用。

異常處理的正確姿勢

姿勢一:在程式開發階段,堅持速錯

去年學習Erlang的時候,建立了速錯的理念,簡單來講就是“讓它掛”,只有掛了你才會第一時間知道錯誤。在早期開發以及任何發布階段之前,最簡單的同時也可能是最好的方法是調用panic函數來中斷程式的執行以強制發生錯誤,使得該錯誤不會被忽略,因而能夠被儘快修複。

姿勢二:在程式部署後,應恢複異常避免程式終止

在Golang中,雖然有類似Erlang進程的Goroutine,但需要強調的是Erlang的掛,只是Erlang進程的異常退出,不會導致整個Erlang節點退出,所以它掛的影響層面比較低,而Goroutine如果panic了,並且沒有recover,那麼整個Golang進程(類似Erlang節點)就會異常退出。所以,一旦Golang程式部署後,在任何情況下發生的異常都不應該導致程式異常退出,我們在上層函數中加一個順延強制的recover調用來達到這個目的,並且是否進行recover需要根據環境變數或設定檔來定,預設需要recover。
這個姿勢類似於C語言中的斷言,但還是有區別:一般在Release版本中,斷言被定義為空白而失效,但需要有if校正存在進行異常保護,儘管契約式設計中不建議這樣做。在Golang中,recover完全可以終止異常展開過程,省時省力。

我們在調用recover的延遲函數中以最合理的方式響應該異常:

  1. 列印堆棧的異常調用資訊和關鍵的商務資訊,以便這些問題保留可見;
  2. 將異常轉換為錯誤,以便調用者讓程式恢複到健康狀態並繼續安全運行。

我們看一個簡單的例子:

func funcA() error {    defer func() {        if p := recover(); p != nil {            fmt.Printf("panic recover! p: %v", p)            debug.PrintStack()        }    }()    return funcB()}func funcB() error {    // simulation    panic("foo")    return errors.New("success")}func test() {    err := funcA()    if err == nil {        fmt.Printf("err is nil\\n")    } else {        fmt.Printf("err is %v\\n", err)    }}

我們期望test函數的輸出是:

err is foo

實際上test函數的輸出是:

err is nil

原因是panic異常處理機制不會自動將錯誤資訊傳遞給error,所以要在funcA函數中進行顯式的傳遞,代碼如下所示:

func funcA() (err error) {    defer func() {        if p := recover(); p != nil {            fmt.Println("panic recover! p:", p)            str, ok := p.(string)            if ok {                err = errors.New(str)            } else {                err = errors.New("panic")            }            debug.PrintStack()        }    }()    return funcB()}

姿勢三:對於不應該出現的分支,使用異常處理

當某些不應該發生的情境發生時,我們就應該調用panic函數來觸發異常。比如,當程式到達了某條邏輯上不可能到達的路徑:

switch s := suit(drawCard()); s {    case "Spades":    // ...    case "Hearts":    // ...    case "Diamonds":    // ...     case "Clubs":    // ...    default:        panic(fmt.Sprintf("invalid suit %v", s))}

姿勢四:針對入參不應該有問題的函數,使用panic設計

入參不應該有問題一般指的是寫入程式碼,我們先看“一個啟示”一節中提到的兩個函數(Compile和MustCompile),其中MustCompile函數是對Compile函數的封裝:

func MustCompile(str string) *Regexp {    regexp, error := Compile(str)    if error != nil {        panic(`regexp: Compile(` + quote(str) + `): ` + error.Error())    }    return regexp}

所以,對於同時支援使用者輸入情境和寫入程式碼情境的情況,一般支援寫入程式碼情境的函數是對支援使用者輸入情境函數的封裝。
對於只支援寫入程式碼單一情境的情況,函數設計時直接使用panic,即傳回值類型列表中不會有error,這使得函數的調用處理非常方便(沒有了乏味的"if err != nil {/ 列印 && 錯誤處理 /}"代碼塊)。

小結

本文以Golang為例,闡述了錯誤和異常的區別,並且分享了很多錯誤和異常處理的正確姿勢,這些姿勢可以單獨使用,也可以組合使用,希望對大家有一點啟發。

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