這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。
github:https://github.com/ZhangzheBJUT/blog/blob/master/reflect.md
一 反射的規則
反射是程式執行時檢查其所擁有的結構。尤其是類型的一種能力。這是元編程的一種形式。它同一時候也是造成混淆的重要來源。
每一個語言的反射模型都不同(同一時候很多語言根本不支援反射)。本節將試圖明白解釋在 Go 中的反射是怎樣工作的。
1. 從介面值到反射對象的反射
在主要的層面上。反射僅僅是一個檢查儲存在介面變數中的類型和值的演算法。
在 reflect 包中有兩個類型須要瞭解:Type 和 Value。這兩個類型使得能夠訪問介面變數的內容。還有兩個簡單的函數,reflect.TypeOf 和 reflect.ValueOf,從介面值中分別擷取 reflect.Type 和 reflect.Value。
(註:從 reflect.Value 也非常easy可以獲得 reflect.Type,只是這裡讓 Value 和 Type 在概念上是分離的)
從 TypeOf 開始:
package mainimport ( "fmt" "reflect")func main() { var x float64 = 3.4 fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))}
這個程式列印 type: float64
介面在哪裡呢,讀者可能會對此有疑慮,看起來程式傳遞了一個 float64 類型的變數 x。而不是一個介面值,到 reflect.TypeOf。可是,它確實就在那裡:如同 godoc 報告的那樣,reflect.TypeOf 的聲明包括了空介面:
// TypeOf 返回 interface{} 中的值反射的類型。 func TypeOf(i interface{}) Type
當調用 reflect.TypeOf(x) 的時候,x 首先儲存於一個作為參數傳遞的空介面中;reflect.TypeOf 解包這個空介面來還原類型資訊。
reflect.ValueOf 函數。當然就是還原那個值(從這裡開始將會略過那些概念示範範例,而聚焦於可啟動並執行代碼):
var x float64 = 3.4fmt.Println("value:", reflect.ValueOf(x))
列印
value: <float64 Value>
除了reflect.Type 和 reflect.Value外,都有很多方法用於檢查和操作它們。一個重要的範例是 Value 有一個 Type 方法返回 reflect.Value 的 Type。還有一個是 Type 和 Value 都有 Kind 方法返回一個常量來表示類型:Uint、Float64、Slice 等等。相同 Value 有叫做 Int 和 Float 的方法能夠擷取儲存在內部的值(跟 int64 和 float64 一樣):
var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(x)fmt.Println("type:", v.Type())fmt.Println("kind is float64:", v.Kind() == reflect.Float64)fmt.Println("value:", v.Float())
列印
type: float64 kind is float64: true value: 3.4
同一時候也有類似 SetInt 和 SetFloat 的方法。只是在使用它們之前須要理解可設定性,這部分的主題在以下的第三條軍規中討論。
反射庫有著若干特性值得特別說明。
為了保持 API 的簡潔,“擷取者”和“設定者”用 Value 的最寬泛的類型來處理值:比如,int64 可用於全部帶正負號的整數。也就是說 Value 的 Int 方法返回一個 int64。而 SetInt 值接受一個 int64;所以可能必須轉換到實際的類型:
var x uint8 = 'x' v := reflect.ValueOf(x) fmt.Println("type:", v.Type()) // uint8. fmt.Println("kind is uint8: ", v.Kind() == reflect.Uint8) // true. x = uint8(v.Uint()) // v.Uint 返回一個 uint64.
反射對象的 Kind 描寫敘述了底層類型。而不是靜態類型。假設一個反射對象包括了使用者定義的整數類型的值,就像
type MyInt int var x MyInt = 7 v := reflect.ValueOf(x)‘
v 的 Kind 仍然是 reflect.Int。雖然 x 的靜態類型是 MyInt。而不是 int。換句話說,Kind 無法從 MyInt 中區分 int,而 Type 能夠。
2. 從反射對象到介面值的反射
如同物理中的反射,在 Go 中的反射也存在它自己的鏡像。
從 reflect.Value 能夠使用 Interface 方法還原介面值; 此方法能夠高效地打包類型和值資訊到介面表達中,並返回這個結果:
// Interface 以 interface{} 返回 v 的值。func (v Value) Interface() interface{}
能夠這樣作為結果
y := v.Interface().(float64) // y 將為類型 float64。fmt.Println(y)
通過反射對象 v 能夠列印 float64 的表達值。
然而,還能夠做得更好。fmt.Println,fmt.Printf 等其它全部傳遞一個空介面值作為參數的函數。在 fmt 包內部解包的方式就像之前的範例這樣。因此正確的列印 reflect.Value 的內容的方法就是將 Interface 方法的結果進行格式化列印(formatted print routine).
fmt.Println(v.Interface())
為什麼不是 fmt.Println(v)?由於 v 是一個 reflect.Value;這裡希望獲得的是它儲存的實際的值。
因為值是 float64,假設須要的話,甚至能夠使用浮點格式化:
fmt.Printf("value is %7.1e\n", v.Interface())
輸出: 3.4e+00
再次強調。對於 v.Interface() 無需類型斷言其為 float64。空介面值在內部有實際值的類型資訊。而 Printf 會發現它。
簡單來說,Interface 方法是 ValueOf 函數的鏡像,除了傳回值總是靜態類型 interface{}。
回想:反射能夠從介面值到反射對象,也能夠反過來。
3. 為了改動反射對象。其值必須可設定
var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(x)v.SetFloat(7.1) // Error: will panic.
假設執行這個代碼,它報出神奇的 panic 訊息
panic: reflect.Value.SetFloat using unaddressable value
問題不在於值 7.1 不能地址化;在於 v 不可設定。設定性是反射值的一個屬性,並非全部的反射值有此特性。
Value的 CanSet 方法提供了值的設定性;在這個範例中,
var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(x)fmt.Println("settability of v:" , v.CanSet())
列印
settability of v: false
對不可設定值調用 Set 方法會有錯誤。
可是什麼是設定性?
設定性有一點點像地址化,可是更嚴格。這是用於建立反射對象的時候。可以改動實際儲存的屬性。
設定性用於決定反射對象是否儲存原始項目。當這樣
var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(x)
就傳遞了一個 x 的副本到 reflect.ValueOf。所以介面值作為 reflect.ValueOf 參數建立了 x 的副本,而不是 x 本身。因此。假設語句
v.SetFloat(7.1)
同意運行。儘管 v 看起來是從 x 建立的。它也無法更新 x。
反之,假設在反射值內部同意更新 x 的副本。那麼 x 本身不會收到影響。這會造成混淆,而且毫無意義。因此這是非法的,而設定性是用於解決問題的屬性。
這非常奇妙?事實上不是。這實際上是一個常見的非同平常的情況。考慮傳遞 x 到函數:
f(x) 因為傳遞的是 x 的值的副本,而不是 x 本身,所以並不期望 f 能夠改動 x。假設想要 f 直接改動 x,必須向函數傳遞 x 的地址(也就是。指向 x 的指標):
f(&x) 這是清晰且熟悉的,而反射通過相同的途徑工作。假設希望通過反射來改動 x,必須向反射庫提供一個希望改動的值的指標。
來試試吧。
首先像尋常那樣初始化 x,然後建立指向它的反射值,叫做 p。
var x float64 = 3.4p := reflect.ValueOf(&x) // 注意:擷取 X 的地址。fmt.Println("type of p:", p.Type())fmt.Println("settability of p:" , p.CanSet())
這樣輸出為
type of p: *float64settability of p: false
反射對象 p 並非可設定的。並且我們也不希望設定 p,實際上是 *p。為了獲得 p 指向的內容,調用值上的 Elem 方法,從指標間接指向,然後儲存反射值的結果叫做 v:
v := p.Elem()fmt.Println("settability of v:" , v.CanSet())
如今 v 是可設定的反射對象,如同示範範例的輸出,
settability of v: true
而因為它來自 x,終於能夠使用 v.SetFloat 來改動 x 的值:
v.SetFloat(7.1)fmt.Println(v.Interface())fmt.Println(x)
得到期望的輸出
7.17.1
反射可能非常難理解,可是語言做了它應該做的,雖然底層的實現被反射的 Type 和 Value 隱藏了。務必記得反射值須要某些內容的地址來改動它指向的東西。
二結構體
在之前的範例中 v 本身不是指標,它僅僅是從一個指標中擷取的。這樣的情況更加常見的是當使用反射改動結構體的欄位的時候。也就是當有結構體的地址的時候。能夠改動它的欄位。
這裡有一個分析結構值 t 的簡單範例。
因為希望對結構體進行改動,所以從它的地址建立了反射對象。設定了 typeOfT 為其類型。然後用直白的方法調用來遍曆其欄位(參考 reflect 包瞭解很多其它資訊)。注意從結構類型中解析了欄位名字,可是欄位本身是原始的 reflect.Value 對象。
type T struct { A int B string}t := T{23, "skidoo"}s := reflect.ValueOf(&t).Elem()typeOfT := s.Type()for i := 0; i < s.NumField(); i++ { f := s.Field(i) fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n", i, typeOfT.Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())}
程式輸出:
0: A int = 231: B string = skidoo
另一個關於設定性的要點:T 的欄位名要大寫(可匯出),由於僅僅有可匯出的欄位是可設定的。
因為 s 包括可設定的反射對象,所以能夠改動結構體的欄位。
s.Field(0).SetInt(77)s.Field(1).SetString("Sunset Strip")fmt.Println("t is now", t)
這裡是結果:
t is now {77 Sunset Strip}
假設改動程式使得 s 建立於 t,而不是 &t,調用 SetInt 和 SetString 會失敗,由於 t 的欄位不可設定。
三 總結
反射的規則例如以下:
從介面值到反射對象的反射
從反射對象到介面值的反射
為了改動反射對象,其值必須可設定
一旦理解了 Go 中的反射的這些規則,就會變得easy使用了,儘管它仍然非常微妙。這是一個強大的工具,除非真得有必要,否則應當避免使用或小心使用。
還有大量的關於反射的內容沒有涉及到——channel 上的發送和接收、分配記憶體、使用 slice 和 map、調用方法和函數。
案例代碼: https://github.com/ZhangzheBJUT/GoProject/blob/master/reflect/main.go
參考: http://blog.golang.org/laws-of-reflection