Golang-interface(二 介面與nil)

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github: https://github.com/ZhangzheBJUT/blog/blob/master/nil.md 

一 介面與nil

前面講解了go語言中介面的基本使用方法,下面將說一說nil在介面中的使用。

從上面一節我們知道在底層,interface作為兩個成員實現:一個類型和一個值。該值被稱為介面的動態值, 它是一個任意的具體值,而該介面的類型則為該值的類型。對於 int 值3, 一個介面值示意性地包含(int, 3)。

只有在內部值和類型都未設定時(nil, nil),一個介面的值才為 nil。特別是,一個 nil 介面將總是擁有一個 nil 類型。若我們在一個介面值中儲存一個 int 類型的指標,則內部類型將為 int,無論該指標的值是什麼,這樣的介面值會是非 nil 的,即使在該指標的內部值為 nil,形如(*int, nil)。

下面是一個錯誤的錯誤返回方式:

func returnsError() error {    var p *MyError = nil    if bad() {        p = ErrBad    }    return p // Will always return a non-nil error.}

這裡 p 返回的是一個有效值(非nil),值為 nil。

因此,下面判斷錯誤的代碼會有問題:

func main() {    if err := returnsError(); err != nil {        panic(nil)    }}

上面的if判斷永遠為真,因為resturnsError返回的值的類型不為nil。

針對 returnsError 的問題,可以這樣處理(不建議的方式):

func main() {    if err := returnsError(); err.(*MyError) != nil {        panic(nil)    }}

在判斷前先將err轉型為*MyError,然後再判斷err的值。 類似的C語言Null 字元串可以這樣判斷:

bool IsEmptyStr(const char* str) {    return !(str && str[0] != '\0');}

但是Go語言中標準的錯誤返回方式不是returnsError這樣。 下面是改進的returnsError:

func returnsError() error {    var p *MyError = nil    if bad() {        return nil    }    return p // Will always return a non-nil error.}

二 小結

在處理錯誤傳回值的時候,一定要將正常的錯誤值轉換為 nil。


參考:  http://golang.org/doc/faq#nil_error

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