[golang學習] goroutine調度

來源:互聯網
上載者:User
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這兩天有些閑功夫, 學習下golang, 確實非常簡潔. 

不過有些缺憾. 在我的測試中. golang的調度(goroutine)似乎不是非常好. 

func say(k int) {        fmt.Println(k)}func main() {    runtime.GOMAXPROCS(2)    for i := 0; i < 100; i++ {        go say(i)    }    for {    }}

這段測試代碼是有bug的.

一開始我並沒有設定

 runtime.GOMAXPROCS(2)

則由於for迴圈導致主線程阻塞. 所有的goroutine都沒有機會執行. 

我在詢問了某個人之後, 加上這句. 

這是設定go的os線程數. 

但這樣出來的結果就有點奇怪, 有時候會輸出100個k, 有時候會輸出50個k. 或者乾脆一個k都沒有. 

為什麼呢?

因為我們無法控制goroutine會被分配在哪個 os線程上. 

 

所以唯一(我所能查閱到的資料) 的解決辦法是在for迴圈中主動交出控制權. 使同一個 os線程上的goroutine有機會被執行. 

像下面這樣: 

for {
runtime.GOMAXPROCS(2)
}

 

這裡有一篇詳細的關於go 調度器的解釋:

http://morsmachine.dk/go-scheduler

也就是golang 中的每個os線程對應的goroutine隊列, 在某個線程阻塞時會發生切換. 切換到其他其他線程執行. 但這個往往發生在I/O和系統調用時. 

那為什麼純粹的for迴圈阻塞時 golang無法把goroutine切換到其他線程執行呢?

因為go自己實現的I/O和系統調用 內部會自動調用runtime.GOMAXPROCS(2)

 

以上沒有源碼分析作為支援. 可能會有謬誤. 請告訴我. 

golang在後續版本中應該會持續改進調度器.

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