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序言
由於本人一直從事Web伺服器端的程式開發,所以在學習Golang也想從Web這裡開始學起,如果對Golang還不太清楚怎麼搭建環境的朋友們可以參考我的上一篇文章 Golang的簡單介紹及Windows環境下安裝、部署,這一篇我們來瞭解一下Golang的Web開發入門:搭建一個簡單的Go Web伺服器。
註:此文借鑒了Astaxie《Go Web編程》一書中的內容
本文
Go語言標準庫 - net/http
在學習Go語言有一個很好的起點,Go語言官方文檔很詳細,今天我們學習的Go Web伺服器的搭建就需要用到Go語言官方提供的標準庫 net/http
,通過http包提供了HTTP用戶端和服務端的實現。同時使用這個包能很簡單地對web的路由,靜態檔案,模版,cookie等資料進行設定和操作。如果對http概念不是太清楚的朋友可以自行google。
http包建立Web伺服器
package mainimport ( "fmt" "net/http" "strings" "log")func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { r.ParseForm() //解析參數,預設是不會解析的 fmt.Println(r.Form) //這些資訊是輸出到伺服器端的列印資訊 fmt.Println("path", r.URL.Path) fmt.Println("scheme", r.URL.Scheme) fmt.Println(r.Form["url_long"]) for k, v := range r.Form { fmt.Println("key:", k) fmt.Println("val:", strings.Join(v, "")) } fmt.Fprintf(w, "Hello Wrold!") //這個寫入到w的是輸出到用戶端的}func main() { http.HandleFunc("/", sayhelloName) //設定訪問的路由 err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //設定監聽的連接埠 if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) }}
上面的代碼我們在IDE中編譯後並運行成功後,這個時侯我們就可以在9090連接埠監聽http連結請求了。
中,我們在瀏覽器中輸入了 http://localhost:9090 ,可以看到瀏覽器頁面中輸入出 Hello World!
這個時侯如果我們在瀏覽器地址後面加一些參數試試:http://localhost:9090?url_long=111&url_long=222,看看瀏覽器中輸出什嗎?伺服器端輸出的又是什嗎?
瀏覽器中輸出圖片
伺服器端輸出圖片
我們看到了上面的代碼,要編寫一個Web伺服器是不是很簡單,只要調用http包的兩個函數就可以了。
如果以前你是.NET程式員,那你也許就會問,我們的IIS伺服器不需要嗎?Go就是不需要這些,因為他直接就監聽了TCP連接埠了。
我們看到Go通過簡單的幾行代碼就已經運行起來一個Web服務了,而且這個Web服務內部有支援高並發的特性。現在Web服務已經搭建完成了,那我們現在來瞭解一個這個服務是怎麼運行起來的呢?
Web工作方式的幾個概念
以下幾個為伺服器段的概念
- Request:使用者請求的資訊,用來解析使用者的請求資訊,包括post、get、cookie、url等資訊
- Response:伺服器需要反饋給用戶端的資訊
- Conn:使用者的每次請求連結
- Handler:處理請求和產生返回資訊的處理邏輯
分析http包運行機制
Go實現Web服務的工作模式流程圖
這個過程我們需要清楚以下三個問題,則就清楚Go是如何讓Web運行起來了
- 如何監聽連接埠?
通過上面的代碼我們看到Go是通過一個函數ListenAndServe
來處理這些事情的,這個底層其實這樣處
理的:初始化一個server
對象,然後調用了net.Listen("tcp", addr)
,也就是底層用TCP協議搭建了一個服
務,然後監控我們設定的連接埠。
Go http包的源碼,這裡我們可以看到整個http處理過程
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error { defer l.Close() var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure for { rw, e := l.Accept() if e != nil { if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() { if tempDelay == 0 { tempDelay = 5 * time.Millisecond } else { tempDelay *= 2 } if max := 1 * time.Second; tempDelay > max { tempDelay = max } log.Printf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay) time.Sleep(tempDelay) continue } return e } tempDelay = 0 if srv.ReadTimeout != 0 { rw.SetReadDeadline(time.Now().Add(srv.ReadTimeout)) } if srv.WriteTimeout != 0 { rw.SetWriteDeadline(time.Now().Add(srv.WriteTimeout)) } c, err := srv.newConn(rw) if err != nil { continue } go c.serve() } panic("not reached")}
- 如何接收用戶端請求?
上面代碼執行監控連接埠之後,調用了srv.Serve(net.Listener)
函數,這個函數就是處理接收用戶端的請求信 息。這個函數裡面起了一個for{}
,首先通過Listener接收請求,其次建立一個 Conn,最後單獨開了一個 goroutine,把這個請求的資料當做參數扔給這個conn去服務:go c.serve()
。這 個就是高並發體現了, 使用者的每一次請求都是在一個新的goroutine去服務,相互不影響。
- 如何分配handler?
conn首先會解析request:c.readRequest()
,然後擷取相應的handler:handler := c.server.Handler
,也就是我們剛才在調用函數ListenAndServe
時候的第二個參數,我們前面例子傳遞的是nil,也就是為空白,那麼預設擷取handler = DefaultServeMux
,那麼這個變數用來做什麼的呢?對,這個變數就是一個路由器,它用來匹配url跳轉到其相應的handle函數,那麼這個我們有設定過嗎?有,我們調用的代碼裡面第一句不是調用了http.HandleFunc("/", sayhelloName)
嘛。這個作用就是註冊了請求/的路由規則,當請求uri為"/",路由就會轉到函數sayhelloName,DefaultServeMux會調用ServeHTTP方法,這個方法內部其實就是調用sayhelloName本身,最後通過寫入response的資訊反饋到用戶端。
一個http串連處理流程
至此我們的三個問題已經全部得到瞭解答,你現在對於Go如何讓Web跑起來的是否已經基本瞭解。