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其實golang的工程管理還是挺簡單的,完全使用目錄結構還有package名來推導工程結構和構建順序。
當然,首先要說的是環境變數$GOPATH,項目構建全靠它。這麼說吧,想要構建一個項目,就要將這個項目添加到$GOPATH中,多重專案用";"分隔。
Golang項目目錄下一般有三個子目錄:
- src存放原始碼
- pkg編譯後產生的檔案
- bin編譯後產生的可執行檔
我們重點要關注的其實就是src檔案夾中的目錄結構。
舉個例子比啥都強,目錄結構如下:
<proj> |--<src> |--<a> |--<a1> |--al.go |--<a2> |--a2.go |--<b> |--b1.go |--b2.go |--<c> |--c.go |--<pkg> |--<bin>
各檔案代碼:
a1.go
package a1 import "fmt" func PrintA1(){ fmt.Println("a/a1") }
a2.go
package a2 import "fmt" func PrintA2(){ fmt.Println("a/a2")}
b1.go
package b import "fmt" func printB1(){ fmt.Println("b.b1") }
b2.go
package b import "fmt" func PrintB(){ printB1() fmt.Println("b.b2") }
注意b1.go b2.go中的包並且是相同的,也就是說同一個目錄下面只允許一個包
c.go
package main import( "a/a1" "a/a2" "b" ) func main(){ a1.PrintA1() a2.PrintA2() b.PrintB() }
將proj加入$GOPATH:
在windows下有個問題要注意,就是中文路徑問題,如果proj路徑有中文,那麼在編譯的時候可能出問題,我被這個問題折磨了半個多小時,左右挑不出錯,就是不能編譯。
go build a/a1go install a/a1go build a/a2go install a/a2go build bgo install bgo build cgo install c
執行相關命令。
可以看到pkg檔案夾下產生了,a檔案夾、b.a,a檔案夾下有a1.a、a2.a
bin檔案夾下有c.exe(當然,在執行go build c的位置也存在c.exe)
運行下c.exe
可以看出,分門別類,非常清楚。
其實b檔案夾下的兩個.go檔案完全可以合并成一個的,沒有任何影響。
package中的名稱最好與目錄名一樣,這樣在import的時候直接import目錄名就好了。如果兩者不一致,例如上面的b1.go、b2.go裡面的package是package bbbbb,則在c.go裡import的時候要import "b",然後下面的b.PrintB(),則需要改為bbbbb.PrintB()
go項目的目錄結構我感覺說得挺明白的了。