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【記錄於2018年2月】
程式設計語言中反射的概念
在電腦科學領域,反射是指一類應用,它們能夠自描述和自控制。也就是說,這類應用通過採用某種機制來實現對自己行為的描述(self-representation)和監測(examination),並能根據自身行為的狀態和結果,調整或修改應用所描述行為的狀態和相關的語義。
每種語言的反射模型都不同,並且有些語言根本不支援反射。Golang語言實現了反射,反射機制就是在運行時動態調用對象的方法和屬性,官方內建的reflect包就是反射相關的,只要包含這個包就可以使用。
多插一句,Golang的gRPC也是通過反射實現的。
interface 和 反射
在講反射之前,先來看看Golang關於類型設計的一些原則
變數包括(type, value)兩部分
type 包括 static type和concrete type. 簡單來說 static type是你在編碼是看見的類型(如int、string),concrete type是runtime系統看見的類型
類型斷言能否成功,取決於變數的concrete type,而不是static type. 因此,一個 reader變數如果它的concrete type也實現了write方法的話,它也可以被類型斷言為writer.
接下來要講的反射,就是建立在類型之上的,Golang的指定類型的變數的類型是靜態(也就是指定int、string這些的變數,它的type是static type),在建立變數的時候就已經確定,反射主要與Golang的interface類型相關(它的type是concrete type),只有interface類型才有反射一說。
在Golang的實現中,每個interface變數都有一個對應pair,pair中記錄了實際變數的值和類型:
(value, type)
value是實際變數值,type是實際變數的類型。一個interface{}類型的變數包含了2個指標,一個指標指向值的類型【對應concrete type】,另外一個指標指向實際的值【對應value】。
例如,建立類型為*os.File的變數,然後將其賦給一個介面變數r:
tty, err := os.OpenFile("/dev/tty", os.O_RDWR, 0)var r io.Readerr = tty
介面變數r的pair中將記錄如下資訊:(tty, *os.File),這個pair在介面變數的連續賦值過程中是不變的,將介面變數r賦給另一個介面變數w:
var w io.Writerw = r.(io.Writer)
介面變數w的pair與r的pair相同,都是:(tty, *os.File),即使w是空介面類型,pair也是不變的。
interface及其pair的存在,是Golang中實現反射的前提,理解了pair,就更容易理解反射。反射就是用來檢測儲存在介面變數內部(值value;類型concrete type) pair對的一種機制。
Golang的反射reflect
reflect的準系統TypeOf和ValueOf
既然反射就是用來檢測儲存在介面變數內部(值value;類型concrete type) pair對的一種機制。那麼在Golang的reflect反射包中有什麼樣的方式可以讓我們直接擷取到變數內部的資訊呢? 它提供了兩種類型(或者說兩個方法)讓我們可以很容易的提供者變數內容,分別是reflect.ValueOf() 和 reflect.TypeOf(),看看官方的解釋
// ValueOf returns a new Value initialized to the concrete value// stored in the interface i. ValueOf(nil) returns the zero func ValueOf(i interface{}) Value {...}翻譯一下:ValueOf用來擷取輸入參數介面中的資料的值,如果介面為空白則返回0// TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i.// If i is a nil interface value, TypeOf returns nil.func TypeOf(i interface{}) Type {...}翻譯一下:TypeOf用來動態擷取輸入參數介面中的值的類型,如果介面為空白則返回nil
reflect.TypeOf()是擷取pair中的type,reflect.ValueOf()擷取pair中的value,樣本如下:
package mainimport ("fmt""reflect")func main() {var num float64 = 1.2345fmt.Println("type: ", reflect.TypeOf(num))fmt.Println("value: ", reflect.ValueOf(num))}運行結果:type: float64value: 1.2345
說明
reflect.TypeOf: 直接給到了我們想要的type類型,如float64、int、各種pointer、struct 等等真實的類型
reflect.ValueOf:直接給到了我們想要的具體的值,如1.2345這個具體數值,或者類似&{1 "Allen.Wu" 25} 這樣的結構體struct的值
也就是說明反射可以將“介面類型變數”轉換為“反射類型對象”,反射類型指的是reflect.Type和reflect.Value這兩種
從relfect.Value中擷取介面interface的資訊
當執行reflect.ValueOf(interface)之後,就得到了一個類型為”relfect.Value”變數,可以通過它本身的Interface()方法獲得介面變數的真實內容,然後可以通過類型判斷進行轉換,轉換為原有真實類型。不過,我們可能是已知原有類型,也有可能是未知原有類型,因此,下面分兩種情況進行說明。
已知原有類型【進行“強制轉換”】
已知類型後轉換為其對應的類型的做法如下,直接通過Interface方法然後強制轉換,如下:
realValue := value.Interface().(已知的類型)
樣本如下:
package mainimport ("fmt""reflect")func main() {var num float64 = 1.2345pointer := reflect.ValueOf(&num)value := reflect.ValueOf(num)// 可以理解為“強制轉換”,但是需要注意的時候,轉換的時候,如果轉換的類型不完全符合,則直接panic// Golang 對類型要求非常嚴格,類型一定要完全符合// 如下兩個,一個是*float64,一個是float64,如果弄混,則會panicconvertPointer := pointer.Interface().(*float64)convertValue := value.Interface().(float64)fmt.Println(convertPointer)fmt.Println(convertValue)}運行結果:0xc42000e2381.2345
說明
- 轉換的時候,如果轉換的類型不完全符合,則直接panic,類型要求非常嚴格!
- 轉換的時候,要區分是指標還是指
- 也就是說反射可以將“反射類型對象”再重新轉換為“介面類型變數”
未知原有類型【遍曆探測其Filed】
很多情況下,我們可能並不知道其具體類型,那麼這個時候,該如何做呢?需要我們進行遍曆探測其Filed來得知,樣本如下:
package mainimport ("fmt""reflect")type User struct {Id intName stringAge int}func (u User) ReflectCallFunc() {fmt.Println("Allen.Wu ReflectCallFunc")}func main() {user := User{1, "Allen.Wu", 25}DoFiledAndMethod(user)}// 通過介面來擷取任意參數,然後一一揭曉func DoFiledAndMethod(input interface{}) {getType := reflect.TypeOf(input)fmt.Println("get Type is :", getType.Name())getValue := reflect.ValueOf(input)fmt.Println("get all Fields is:", getValue)// 擷取方法欄位// 1. 先擷取interface的reflect.Type,然後通過NumField進行遍曆// 2. 再通過reflect.Type的Field擷取其Field// 3. 最後通過Field的Interface()得到對應的valuefor i := 0; i < getType.NumField(); i++ {field := getType.Field(i)value := getValue.Field(i).Interface()fmt.Printf("%s: %v = %v\n", field.Name, field.Type, value)}// 擷取方法// 1. 先擷取interface的reflect.Type,然後通過.NumMethod進行遍曆for i := 0; i < getType.NumMethod(); i++ {m := getType.Method(i)fmt.Printf("%s: %v\n", m.Name, m.Type)}}運行結果:get Type is : Userget all Fields is: {1 Allen.Wu 25}Id: int = 1Name: string = Allen.WuAge: int = 25ReflectCallFunc: func(main.User)
說明
通過運行結果可以得知擷取未知類型的interface的具體變數及其類型的步驟為:
- 先擷取interface的reflect.Type,然後通過NumField進行遍曆
- 再通過reflect.Type的Field擷取其Field
- 最後通過Field的Interface()得到對應的value
通過運行結果可以得知擷取未知類型的interface的所屬方法(函數)的步驟為:
- 先擷取interface的reflect.Type,然後通過NumMethod進行遍曆
- 再分別通過reflect.Type的Method擷取對應的真實的方法(函數)
- 最後對結果取其Name和Type得知具體的方法名
- 也就是說反射可以將“反射類型對象”再重新轉換為“介面類型變數”
- struct 或者 struct 的嵌套都是一樣的判斷處理方式
通過reflect.Value設定實際變數的值
reflect.Value是通過reflect.ValueOf(X)獲得的,只有當X是指標的時候,才可以通過reflec.Value修改實際變數X的值,即:要修改反射類型的對象就一定要保證其值是“addressable”的。
樣本如下:
package mainimport ("fmt""reflect")func main() {var num float64 = 1.2345fmt.Println("old value of pointer:", num)// 通過reflect.ValueOf擷取num中的reflect.Value,注意,參數必須是指標才能修改其值pointer := reflect.ValueOf(&num)newValue := pointer.Elem()fmt.Println("type of pointer:", newValue.Type())fmt.Println("settability of pointer:", newValue.CanSet())// 重新賦值newValue.SetFloat(77)fmt.Println("new value of pointer:", num)////////////////////// 如果reflect.ValueOf的參數不是指標,會如何?pointer = reflect.ValueOf(num)//newValue = pointer.Elem() // 如果非指標,這裡直接panic,“panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on float64 Value”}運行結果:old value of pointer: 1.2345type of pointer: float64settability of pointer: truenew value of pointer: 77
說明
- 需要傳入的參數是* float64這個指標,然後可以通過pointer.Elem()去擷取所指向的Value,注意一定要是指標。
- 如果傳入的參數不是指標,而是變數,那麼
- 通過Elem擷取原始值對應的對象則直接panic
- 通過CanSet方法查詢是否可以設定返回false
- newValue.CantSet()表示是否可以重新設定其值,如果輸出的是true則可修改,否則不能修改,修改完之後再進行列印發現真的已經修改了。
- reflect.Value.Elem() 表示擷取原始值對應的反射對象,只有原始對象才能修改,當前反射對象是不能修改的
- 也就是說如果要修改反射類型對象,其值必須是“addressable”【對應的要傳入的是指標,同時要通過Elem方法擷取原始值對應的反射對象】
- struct 或者 struct 的嵌套都是一樣的判斷處理方式
通過reflect.ValueOf來進行方法的調用
這算是一個進階用法了,前面我們只說到對類型、變數的幾種反射的用法,包括如何擷取其值、其類型、如果重新設定新值。但是在工程應用中,另外一個常用並且屬於進階的用法,就是通過reflect來進行方法【函數】的調用。比如我們要做架構工程的時候,需要可以隨意擴充方法,或者說使用者可以自訂方法,那麼我們通過什麼手段來擴充讓使用者能夠自訂呢?關鍵點在於使用者的自訂方法是未可知的,因此我們可以通過reflect來搞定
樣本如下:
package mainimport ("fmt""reflect")type User struct {Id intName stringAge int}func (u User) ReflectCallFuncHasArgs(name string, age int) {fmt.Println("ReflectCallFuncHasArgs name: ", name, ", age:", age, "and origal User.Name:", u.Name)}func (u User) ReflectCallFuncNoArgs() {fmt.Println("ReflectCallFuncNoArgs")}// 如何通過反射來進行方法的調用?// 本來可以用u.ReflectCallFuncXXX直接調用的,但是如果要通過反射,那麼首先要將方法註冊,也就是MethodByName,然後通過反射調動mv.Callfunc main() {user := User{1, "Allen.Wu", 25}// 1. 要通過反射來調用起對應的方法,必須要先通過reflect.ValueOf(interface)來擷取到reflect.Value,得到“反射類型對象”後才能做下一步處理getValue := reflect.ValueOf(user)// 一定要指定參數為正確的方法名// 2. 先看看帶有參數的調用方法methodValue := getValue.MethodByName("ReflectCallFuncHasArgs")args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("wudebao"), reflect.ValueOf(30)}methodValue.Call(args)// 一定要指定參數為正確的方法名// 3. 再看看無參數的調用方法methodValue = getValue.MethodByName("ReflectCallFuncNoArgs")args = make([]reflect.Value, 0)methodValue.Call(args)}運行結果:ReflectCallFuncHasArgs name: wudebao , age: 30 and origal User.Name: Allen.WuReflectCallFuncNoArgs
說明
要通過反射來調用起對應的方法,必須要先通過reflect.ValueOf(interface)來擷取到reflect.Value,得到“反射類型對象”後才能做下一步處理
reflect.Value.MethodByName這.MethodByName,需要指定準確真實的方法名字,如果錯誤將直接panic,MethodByName返回一個函數值對應的reflect.Value方法的名字。
[]reflect.Value,這個是最終需要調用的方法的參數,可以沒有或者一個或者多個,根據實際參數來定。
reflect.Value的 Call 這個方法,這個方法將最終調用真實的方法,參數務必保持一致,如果reflect.Value'Kind不是一個方法,那麼將直接panic。
本來可以用u.ReflectCallFuncXXX直接調用的,但是如果要通過反射,那麼首先要將方法註冊,也就是MethodByName,然後通過反射調用methodValue.Call
Golang的反射reflect效能
Golang的反射很慢,這個和它的API設計有關。在 java 裡面,我們一般使用反射都是這樣來弄的。
Field field = clazz.getField("hello");field.get(obj1);field.get(obj2);
這個取得的反射物件類型是 java.lang.reflect.Field。它是可以複用的。只要傳入不同的obj,就可以取得這個obj上對應的 field。
但是Golang的反射不是這樣設計的:
type_ := reflect.TypeOf(obj)field, _ := type_.FieldByName("hello")
這裡取出來的 field 對象是 reflect.StructField 類型,但是它沒有辦法用來取得對應對象上的值。如果要取值,得用另外一套對object,而不是type的反射
type_ := reflect.ValueOf(obj)fieldValue := type_.FieldByName("hello")
這裡取出來的 fieldValue 類型是 reflect.Value,它是一個具體的值,而不是一個可複用的反射對象了,每次反射都需要malloc這個reflect.Value結構體,並且還涉及到GC。
小結
Golang reflect慢主要有兩個原因
涉及到記憶體配置以及後續的GC;
reflect實現裡面有大量的枚舉,也就是for迴圈,比如類型之類的。
總結
上述詳細說明了Golang的反射reflect的各種功能和用法,都附帶有相應的樣本,相信能夠在工程應用中進行相應實踐,總結一下就是:
反射可以大大提高程式的靈活性,使得interface{}有更大的發揮餘地
- 反射必須結合interface才玩得轉
- 變數的type要是concrete type的(也就是interface變數)才有反射一說
反射可以將“介面類型變數”轉換為“反射類型對象”
- 反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函數從介面中擷取目標對象資訊
反射可以將“反射類型對象”轉換為“介面類型變數
- reflect.value.Interface().(已知的類型)
- 遍曆reflect.Type的Field擷取其Field
反射可以修改反射類型對象,但是其值必須是“addressable”
- 想要利用反射修改對象狀態,前提是 interface.data 是 settable,即 pointer-interface
通過反射可以“動態”調用方法
因為Golang本身不支援模板,因此在以往需要使用模板的情境下往往就需要使用反射(reflect)來實現
參考連結