Golang服務程式daemon化踩坑記錄

來源:互聯網
上載者:User
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之前寫習慣了C/CPP,都知道可以使用Linux上的daemon函數來方便的實現守護進程。最近切換到go上,想如法炮製,第一個想到的就是基於cgo直接調用,類似如下代碼:

//#include<unistd.h>import "C"func Daemon() {  C.daemon(1,0)}

上面代碼確實可以成功執行,可問題隨之而來。測試的時候,我發現使用了上述程式碼片段的程式,測試時會隨機出現程式無限假死的情況,google的大部分結果都說的是golang的Scheduler和Linux的fork系統調用不相容所致,各位如有知道個中明細,還望賜教!

沒辦法,之後基於Stack Overflow熱心網友的解答,採用類似下述方法實現daemon化,注意使用相關命令列參數控制調用:

func Daemon(){    cmd := exec.Command(os.Args[0])    cmd.Stdin = nil    cmd.Stdout = nil    cmd.Stderr = nil    cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{Setsid:true}        err := cmd.Start()    if err == nil {        cmd.Process.Release()        os.Exit(0)    }}

很神奇,使用該方法實現的daemon,測試時沒有再出現程式隨機假死的情況。

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