golang snmp開發學習筆記(二)

來源:互聯網
上載者:User
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  soniah/gosnmp是一個純go語言編寫的SNMP包,基於alouca/gosnmp開發。目前提供GetRequest、GetNext、GetBulk、Walk和SetRequest功能,支援IPv4和IPv6, 支援SNMPv2c和SNMPv3。
  本文介紹soniah/gosnmp的SetRequest和Walk操作。

SetRequest

  snoiah/gosnmp的GoSNMP.Set()方法有一個明顯的錯誤:

func (x *GoSNMP) Set(pdus []SnmpPDU) (result *SnmpPacket, err error) {    if pdus[0].Type != Integer || pdus[0].Type != OctetString {        return nil, fmt.Errorf("ERR:gosnmp currently only supports SNMP SETs for Integers and OctetStrings")    }    // build up SnmpPacket    packetOut := x.mkSnmpPacket(SetRequest, 0, 0)    return x.send(pdus, packetOut)}

  if語句的兩個條件應該是“與”的關係,亦即若PDU的類型既不是Integer也不是OctetString則報錯(soniah/gosnmp目前Set操作只支援Integer和OctetString兩種類型),因此||應改為&&

set_request.go

package mainimport (    "fmt"    "log"    "time"    g "github.com/soniah/gosnmp")func main() {    var pdus []gs.SnmpPDU    pdu := gs.SnmpPDU {        Name: "1.3.6.1.2.1.1.5.0",        Type: gs.OctetString,        Value: "new_name",    }    pdus = append(pdus, pdu)    g.Default.Target = "172.18.0.2"    g.Default.Community = "community"    err := gs.Default.Connect()    if err != nil {        fmt.Printf("Connect() err: %v\n", err)    }    defer g.Default.Conn.Close()    result, err := g.Default.Set(pdus)    if err != nil {        fmt.Printf("Set() err: %v", err)    }    for i, v := range result.Variables {        fmt.Printf("%d. oid: %s ", i, v.Name)        switch v.Type {        case g.OctetString:            fmt.Printf("string: %s\n", string(v.Value.([]byte)))        default:            fmt.Printf("number: %d\n", g.ToBigInt(v.Value))        }    }}

Walk

  Walk不是SNMP的原語,是利用GetNext或GetBulk等操作構建的快捷工具,一般用於一次性擷取一棵子樹的管理對象,也可用於遍曆整個MIB樹(注意有些裝置廠商為了不讓第三方擷取完整的MIB,會故意將私人MIB設定成不連續,Walk操作將會在不連續處終止。強烈鄙視這些廠商)。

walk.go

package mainimport (    "fmt"     g "github.com/soniah/gosnmp")func main() {    g.Default.Target = "172.18.0.2"    g.Default.Community = "community"    err :=g.Default.Connect()    if err != nil {        fmt.Printf("Connect() err: %v", err)    }    defer g.Default.Conn.Close()    oid := ".1.3.6.1.2.1.2.2.1.2"    //定義回呼函數,每個GetNext操作完成後用來處理返回的SnmpPDU    //函數類型:type WalkFunc func(dataUnit SnmpPDU) error    fn := func(v g.SnmpPDU) error {        fmt.Printf("oid: %s, value: ", v.Name)        switch v.Type{        case g.OctetString:            fmt.Printf("%s\n", string(v.Value.([]byte)))        default:            fmt.Printf("%d\n", g.ToBigInt(v.Value))        }        return nil    }    err = g.Default.Walk(oid, fn)    if err != nil {        fmt.Printf("Walk() err: %v", err)    }}

  GoSNMP.Wall()方法使用GetNext操作實現,每個oid需要執行一次GetNext(),效率較低,可以使用BulkWall()方法加以改進,BulkWalk()使用GetBulk操作,一次返回多個oid。
  源碼中Walk和BulkWalk使用相同的函數,只有一個區別:

maxReps := x.MaxRepetitionsif maxReps <= 0 {    maxReps = defaultMaxRepetitions}getFn := func(oid string) (result *SnmpPacket, err error) {    switch getRequestType {    case GetBulkRequest:        return x.GetBulk([]string{oid}, uint8(x.NonRepeaters), uint8(maxReps))    case GetNextRequest:        return x.GetNext([]string{oid})    default:        return nil, fmt.Errorf("Unsupported request type: %d", getRequestType)    }}

  BulkWalk()Walk()的使用方法一樣,只需把walk.go代碼的g.Default.Walk(oid)換成g.Default.BulkWalk(oid),效果一樣,只是使用了更為高效的GetBulk操作。

WalkAll

  GoSNMP.Walk()方法採用回呼函數處理返回的資料,WalkAll()方法提供了常規的處理方式,將每個操作返回的PDU儲存在一個數組裡,遍曆操作結束後返回給調用者處理。
walk_all.go

package mainimport (    "fmt"     g "github.com/soniah/gosnmp")func main() {    g.Default.Target = "172.18.0.2"    g.Default.Community = "community"    err :=g.Default.Connect()    if err != nil {        fmt.Printf("Connect() err: %v", err)    }    defer g.Default.Conn.Close()    oid := ".1.3.6.1.2.1.2.2.1.2"    result, err := g.Default.WalkAll(oid)    if err != nil {        fmt.Printf("Walk() err: %v", err)    }    for _, v := range result {        fmt.Printf("oid: %s, value: ", v.Name)        switch v.Type{        case g.OctetString:            fmt.Printf("%s\n", string(v.Value.([]byte)))        default:            fmt.Printf("%d\n", g.ToBigInt(v.Value))        }    }}

  BulkWalkAll()WalkAll()的使用方法一樣,只需把walk_all.go代碼中的g.Default.WalkAll(oid)換成g.Default.BulkWalkAll(oid),效果一樣,只是使用了更為高效的GetBulk操作。

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