Golang學習筆記(1)---go程式一般結構

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標籤:學習筆記   go   golang   

Go程式是通過 package來組織的(與python的庫類似)

只有package名稱為main的包可以包涵main函數(同時main函數也是一個程式的入口)

一個可執行程式有且僅有一個main包

通過import關鍵字來引入其他非main包

通過const關鍵字來進行常量的定義

通過在函數體外部使用var關鍵字來進行全域變數的聲明與賦值

通過type關鍵字來進行結構(struct)或介面(interface)的聲明----一般(自訂)類型

通過func關鍵字來進行函數的聲明


一般格式為:

package  main  //當前的包名,只有包名為main,才可以產生可執行檔import "fmt"    //引入一個包import ("fmt""os"    )   //這裡用小括弧,可以一次引入多個包,當然也可以import每次引入一個。(引入不使用的話,編譯的時候會報錯)const PS = 3.14  //const用來定義一個常量var name = "lixin"  //var用來定義一個變數,一般是全域變數的聲明與賦值type newtype int  //type用來聲明一個類型,後面的int,表示一般類型的聲明type gopher struct{}  //後面的struct表示是一個結構類型,當然後面有一些參數定義,這裡省略所以用{}type golang interface{} //表示是一個介面的聲明func main (){     //由main函數作為程式的啟動點    fmt.Println("hello world")//調用了fmt包的Println函數,來輸出字串}


引用小技巧:
import "fmt"   這裡我可以對引入的包進行別名設定import  test "fmt"那麼我下面調用fmt.Println的函數的時候就為:test.Println了我們也可以進行省略調用   -->一般不這樣用!!import  . "fmt" 前面加個點表示省略調用,那麼調用該模組裡面的函數,可以不用寫模組名稱了import . "fmt"func main (){Println("hello,world")}


本文出自 “你的黑夜” 部落格,請務必保留此出處http://lixin15.blog.51cto.com/3845983/1846826

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