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goLang有類型轉換/類型斷言/類型切換
1.類型斷言
類型斷言就是將介面類型的值(x),裝換成類型(T)。格式為:
x.(T)v:=x.(T)v,ok:=x.(T)
類型斷言的必要條件就是x是介面類型,非介面類型的x不能做類型斷言:
var i int=10v:=i.(int) //錯誤 i不是介面類型
T可以是非介面類型,如果想斷言合法,則T應該實現x的介面
T也可以是介面,則x的動態類型也應該實現介面T
var x interface{}=7 //x的動態類型為int,值為7i:=x.(int) // i的類型為int ,值為7type I interface {m()}var y Is:=y.(string) //非法: string 沒有實現介面 I (missing method m)r:=y.(io.Reader) //y如果實現了介面io.Reader和I的情況下, r的類型則為io.Reader
類型斷言如果非法,運行時就會出現錯誤,為了避免這種錯誤,可以使用一下文法:
v,ok:=x.(T)
ok代表類型斷言是否合法,如果非法,ok則為false,這樣就不會出現panic了
2.類型切換 type switch
類型切換用來比較類型而不是對值進行比較
type switch它用於檢測的是值x的類型T是否匹配某個類型.
格式如下,類似類型斷言,但是括弧內的不是某個具體的類型,而是單詞type:
switch x.(type){ }
type switch語句中可以有一個簡寫的變數聲明,這種情況下,等價於這個變數聲明在每個case clause 隱式代碼塊的開始位置。如果case clause只列出了一個類型,則變數的類型就是這個類型,否則就是原始值的類型
假設下面的例子中的x的類型為x interface{}:
switch i := x.(type) {case nil: printString("x is nil") // i的類型是 x的類型 (interface{})case int: printInt(i) // i的類型 intcase float64: printFloat64(i) // i的類型是 float64case func(int) float64: printFunction(i) // i的類型是 func(int) float64case bool, string: printString("type is bool or string") // i的類型是 x (interface{})default: printString("don't know the type") // i的類型是 x的類型 (interface{})}
也許你已經看到上面的例子中有一個case clause中的類型是nil,它用來匹配x為nil的interface{}的情況。
運行結果如下:
參考文章:http://colobu.com/2016/06/21/...