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Go語言裡面定義變數有多種方式。
使用var
關鍵字是Go最基本的定義變數方式,有時也會使用到:=
來定義變數。
定義變數
// 定義一個名稱為“variableName”,類型為"type"的變數// var variableName typevar number int
定義變數並初始化值
// 初始化“variableName”的變數為“value”值,類型是“type”// var variableName type = valuevar number int = 10
同時初始化多個變數,又叫平行賦值
/* 定義三個類型都是"type"的變數,並且分別初始化為相應的值 vname1為v1,vname2為v2,vname3為v3*/// var vname1, vname2, vname3 type = v1, v2, v3var number1, number2, number3 int = 1, 2, 3
你是不是覺得上面這樣的定義有點繁瑣?沒關係,因為Go語言的設計者也發現了,有一種寫法可以讓它變得簡單一點。我們可以直接忽略型別宣告,那麼上面的代碼變成這樣了:
/* 定義三個變數,它們分別初始化為相應的值 vname1為v1,vname2為v2,vname3為v3 然後Go會根據其相應值的類型來幫你初始化它們*/// var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3var number1, number2, number3 = 1, 2, 3
你覺得上面的還是有些繁瑣?好吧,我也覺得。讓我們繼續簡化:
/* 定義三個變數,它們分別初始化為相應的值 vname1為v1,vname2為v2,vname3為v3 編譯器會根據初始化的值自動推匯出相應的類型*/// vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3number1, number2, number3 := 1, 2, 3
現在是不是看上去非常簡潔了?:=
這個符號直接取代了var
和type
,這種形式叫做簡短聲明
。不過它有一個限制,那就是它只能用在函數內部;在函數外部使用則會無法編譯通過,所以一般用var
方式來定義全域變數
。
換句話說,“:=”只能在聲明“局部變數”的時候使用,而“var”沒有這個限制。