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好久沒有發過文章了 - -||,今天發一篇 golang
中 goroutine
相關的學習筆記吧,以樣本為主。
WaitGroup
WaitGroup
在 sync
包中,用於阻塞主線程執行直到添加的 goroutine
全部執行完畢。
Context
Context
是在 Go1.7
中移入標準庫的。
Context
包不僅實現了在程式單元之間共用狀態變數的方法,同時能通過簡單的方法,使我們在被調用程式單元的外部,通過設定ctx變數值,將到期或撤銷這些訊號傳遞給被調用的程式單元。
goroutine的定時器及逾時
這是兩個有趣又實用的功能,在標準庫 time
包裡提供。
樣本
源碼
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package mainimport ( "context" "fmt" "sync" "time")func main() { ch := make(chan int) //定義一個WaitGroup,阻塞主線程執行 var wg sync.WaitGroup //添加一個goroutine等待 wg.Add(1) //goroutine逾時 go func() { //執行完成,減少一個goroutine等待 defer wg.Done() for { select { case i := <-ch: fmt.Println(i) //goroutine內部3秒逾時 case <-time.After(3 * time.Second): fmt.Println("goroutine1 timed out") return } } }() ch <- 1 //新增一個1秒執行一次的計時器 ticker := time.NewTicker(1 * time.Second) defer ticker.Stop() //新增一個10秒逾時的上下文 background := context.Background() ctx, _ := context.WithTimeout(background, 10*time.Second) //添加一個goroutine等待 wg.Add(1) go func(ctx context.Context) { //執行完成,減少一個goroutine等待 defer wg.Done() for { select { //每秒一次 case <-ticker.C: fmt.Println("tick") //內部逾時,不會被執行 case <-time.After(5 * time.Second): fmt.Println("goroutine2 timed out") //上下文傳遞逾時資訊,結束goroutine case <-ctx.Done(): fmt.Println("goroutine2 done") return } } }(ctx) //等待所有goroutine執行完成 wg.Wait()}
執行結果
1tickticktickgoroutine1 timed outtickticktickticktickticktickgoroutine2 done