golang之cgo---調用C/C++動態庫函數

來源:互聯網
上載者:User
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  之前說過golang調用C代碼的方式可以通過cgo或者是swig,而cgo是不能使用C++相關的東西的,比如標準庫或者C++的物件導向特性。怎麼辦,將c++的功能函數封裝成C介面,然後編譯成動態庫,或者是功能較為簡單的可以直接嵌入到go源檔案中。
  cgo的使用是在linux平台上,在windows平台上可以配置交叉編譯器。

動態庫標頭檔:myfuns.h
#pragma once#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>void fun1();void fun2(int a);int func3(void **b);// others
動態庫名:myfuns.so

  

項目簡化結構:
|-project|  |-lib|  |  |-myfuns.so|  |-include|  |  |-myfuns.h|  |-src|  |  |-main.go|  |-pkg|  |-bin
go連結動態庫:main.go
package main/*#cgo CFLAGS : -I../include#cgo LDFLAGS: -L../lib -lmyfuns#include "myfuns.h"*/import "C"import (    "fmt")func main() {    // 調用動態庫函數fun1    C.fun1()    // 調用動態庫函數fun2    C.fun2(C.int(4))    // 調用動態庫函數fun3    var pointer unsafe.Pointer    ret := C.fun3(&pointer)    fmt.Println(int(ret))}

  通過CFLAGS配置編譯選項,通過LDFLAGS來連結指定目錄下的動態庫。這裡需要注意的一個地方就是import "C"是緊挨著注釋的,沒有空行。

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