Google Firebase Unity接入的坑

來源:互聯網
上載者:User

標籤:步驟   package   android   需要   ios   port   png   lis   host   

就說跑demo碰到的坑吧

https://firebase.google.com/docs/unity/setup

這是Firebase Unity的setup指南

 

大概寫寫步驟:

1. Firebase Console(https://console.firebase.google.com/)裡設定好你的api key, 建立好app

2. 下載好GoogleService-Info.plist(IOS),google-services.json(Android),扔進Unity工程目錄, 這是Firebase初始化要用的

3. sdk下載下來,解壓,Import unitypackage,

裡面有多個不同功能方向的,以FirebaseAnalytics為例

4. 設定bundle identifier,設定Minimum API Level(這個package最低14,其他的不知道)

5. Build,如果一切ok沒有報錯你很幸福!如果有報錯(我有23個。。。),類似:

  Failed to resolve: com.google.firebase:firebase-messaging:10.0.0

  Failed to resolve: com.google.firebase:firebase-auth:10.2.0

這是因為你的Android SDK有些東西不是最新的,開啟SDK Manager,找到這兩個:

想盡辦法把他們兩更新到最新,再build一次,世界就應該和平了。

 

Quote:“Google Repository主要是給gradle使用的,方面添加比如Google Play Service的引用。這樣gradle就可以使用google的maven倉庫中的庫了,而不需要去maven centee或者jcenter了。”

 

至於SDK Manager更新不成,可以FQ,可以Option裡加勾Force,可以改host,可以參考知乎(https://www.zhihu.com/question/31935836),也可以像我一樣以上都不成但晚上試了下就成的。。。

 

Google Firebase Unity接入的坑

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