Unity ios平台GPS地址位置定位

來源:互聯網
上載者:User

通過iPhoneSettings.StartLocationServiceUpdates()方法開始定位服務的更新。最後通過iPhoneInput.lastLocation可以收回位置座標變數。

API: static
void StartLocationServiceUpdates ( float desiredAccuracyInMeters =
10f,float updateDistanceInMeters =
10f)

參數1:desiredAccuracyInMeters
- 理想服務精確度(單位是米)。使用更高的值像500通常不需要開啟GPS晶片從而保持電池電量,像5-10的值可以被用來得到最好的精確度。預設值是10米。

參數2:updateDistanceInMeters
- 最小的距離(單位是米)的一種服務在橫向移動之前必須更新iPhoneInput.lastLocation屬性。像500意味著更少的開銷。預設的是10米。

 

void Start () {    // 開始服務在查詢定位之前    iPhoneSettings.StartLocationServiceUpdates();   // 等待知道服務初始化
  //iPhoneSettings.locationServiceStatus為當前服務狀態 int maxWait = 20; while (iPhoneSettings.locationServiceStatus == LocationServiceStatus.Initializing && maxWait > 0) { yield return WaitForSeconds(1); maxWait--; } // 在20秒內服務沒有初始化 if (maxWait < 1) { print("Timed out"); return; } // 使用者拒絕訪問定位服務 if (iPhoneSettings.locationServiceStatus == LocationServiceStatus.Failed) { print("User denied access to device location"); return; } // 被給予許可並且定位元值可以取回 else { print("Location: " + iPhoneInput.lastLocation.latitude + " " + iPhoneInput.lastLocation.longitude + " " + iPhoneInput.lastLocation .altitude+ " " + iPhoneInput.lastLocation.horizontalAccuracy + " " + iPhoneInput.lastLocation.timestamp); } // 如果不需要持續查詢重新整理定位停止服務 iPhoneSettings.StopLocationServiceUpdates();}

 

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