Android效能專項測試之GPU Profile

來源:互聯網
上載者:User

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Testing Display Performance
Speed up your app

GPU Monitor能做什麼?

分析GPU的效能,即時查看繪製每一幀所花費的時間

GPU Monitor使用準備
  • root 手機
  • 開發人員選項中的Gpu profile開關開啟
  • Android Studio 1.4+
GPU Monitor啟動

在Android Monitor中點擊GPU,就已經開啟了該工具,這個時候你在所選App介面中操作的話,面板中就會即時顯示繪製資料:

GPU Monitor的4類資料

5.1之前的資料只有藍,紅,黃三種顏色,5.1加入了紫色資料

Draw(藍)

表示View.onDraw()方法的耗時,這部分主要是建立DisplayList對象用的,這些對象將會被轉化成OpenGL命令,GPU只能讀懂OpenGL命令。
如果這個地方耗時比較大,說明視圖比較複雜。
藍色地區代表的時間,是建立DisplayList對象的時間。

Prepare(紫色)

5.1以後將UI Thread線程所做的事分成了2個線程來做:UI Thread和Render Thread。新加的Render Thread線程會將Draw過程產生的DisplayList對象轉化成為OpenGL的命令,然後發送給GPU,這個時候UI Thread可以空閑下來處理下一個frame的資料。如果傳送的資源過多的話這個地方耗時就比較大。

紫色地區代表的時間就是UI Thread傳送資料給Render Thread所用的時間。

Process(紅)

紅色地區代表建立OpenGL命令的時間

Execute(黃)

黃色地區代表發送OpenGL命令給GPU所用的時間

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