GSL 安裝使用方法 MinGW 、 VC、Borland C++ Builder、Windows開發環境下的使用

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來源:http://hi.baidu.com/lihui880921/blog/item/5b39044e54ddc5d8d0c86a6c.html

 很有可能某一天,在程式裡面你會需要用到一些函數,比如 Γ 函數,β 函數,還有普通的對數吖之類的,你會想到什麼,不會是#i nclude <math.h>吧?電腦科學發展了這麼多年,已經有了許許多多優秀的科學計算的函數庫,涵蓋了各種方面,你所要做的,就是匯入它們,把參數代入,然後等待結果,呵呵。忘掉那個又大,又慢,又難看,又難操作的MatLab吧(軟體要是都象工程或者科學軟體那樣來開發,也就是只講功能,根本不管不顧使用者的習慣或者難受程度,電腦行業早就倒閉了……)

    下面的文字預設你已經熟練掌握了各種C++編譯器尤其是MinGW的命令列編譯,當然,如果你bs windows並且在linux下面編譯大規模原始碼得心應手,那……

    目前號稱有三大庫支援科學計算,它們是GNU的gsl,blitz++以及MTL,我們這裡要使用GNU的gsl來做科學計算gsl可以在http://www.gnu.org下載,不過不是bin發布,還要自己編譯,而且對windows的支援不好。
    我們可以在這裡得到可以在MingW下面用的Lib版本的gsl,它是:
http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/gsl.htm
這裡下載兩個檔案就可以支援windows下的編程,分別是gsl-1.8-bin.zip和gsl-1.8-dev.zip(版本號碼今後可能會變),bin裡面提供了dll,dev裡面提供了標頭檔和lib(這裡只有.a格式的lib,所以不支援VC只支援MingW),把標頭檔複製到MingW的include目錄裡面去,把lib(兩個.a檔案:libgsl.a和libgslcblas.a)放到你的原始碼的同一個目錄下面,然後就可以在程式裡面調用gsl的函數了!
下面是例子
#i nclude <iostream>
#i nclude <gsl/gsl_sf.h>
int main()
{
 std::cout << gsl_sf_gamma_inc( 1.5, 0.5 ) << std::endl;
 std::cout << gsl_sf_gamma_inc_Q( 1.5, 0.5 ) << std::endl;
 std::cout << gsl_sf_gamma_inc_P( 1.5, 0.5 ) << std::endl;
}

如果想要在VC編譯器下面用gsl,也可以到這裡下載lib庫檔案
http://www6.in.tum.de/~kiss/WinGsl.htm
WinGsl
Windows vesrsion of the GNU Scientific Library
Description
    Here you will find a MS-VC++ adaptation of the GNU gsl-1.4 library. It''s free in the sense of GNU licensing scheme.
    You have the choice to download the complete set of source code and compile yourself or download just  the precompiled static/dynamic libraries.
Versions
WinGsl-1.4.xx
 Contain the complete set of free source code, help and samples based on gsl-1.4, necessary to compile and use the scientific library under Windows with MS-VC++ 6.0 / 7.0
 WinGsl-1.4.01  / 09.07.2004  First release. ( ~3.6 MB)
WinGsl-1.4.02  / 11.08.2004  Current version.
  WinGsl-Lib-1.4.xx
 Contains a ready-to-use set of static and dynamic libraries generated from WinGsl-1.4.xx.
 
WinGsl-Lib-1.4.01  / 09.07.2004  First release. ( ~16.8 MB, VC++ 6.0)
WinGsl-Lib-1.4.02  / 11.08.2004  Current version ( VC++ 6.0).
WinGsl-Lib-1.4.03  / 27.08.2004  Current version ( .NET 2003).

雖然版本有點老,但是應該夠用了。
 
附帶兩篇轉載文章,對原作者表示感謝:
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GNU數學函數庫gsl在windows下的移植
1.gsl在dev-c++下的移植:
(1)下載gsl-1.8.exe:
 http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/gsl.htm
(2)安裝gsl,安裝後在安裝目錄下將有如下目錄
\contrib\gsl-1.8 一些說明檔案
\bin 二進位檔案
     libgsl.dll             gsl的動態連結程式庫(基於gcc的正式版本)
     libgsl_d.dll           gsl的動態連結程式庫(基於gcc的調試版本)
     libgslcblas.dll        cblas的動態連結程式庫(基於gcc的正式版本)
     libgslcblas_d.dll      cblas的動態連結程式庫(基於gcc的調試版本)
     gsl-histogram.exe      用於計算資料長條圖的程式
     gsl-randist.exe        用於產生服從指定分布資料的程式
\lib 庫檔案
     libgsl.a                gsl的靜態連結庫(基於gcc的正式版本)
     libgsl_d.a              gsl的靜態連結庫(基於gcc的調試版本)
     libgslcblas.a           cblas的靜態連結庫(基於gcc的正式版本)
     libgslcblas_d.a         cblas的靜態連結庫(基於gcc的調試版本)
     libgsl_dll.a            libgsl.dll的gcc輸入庫
     libgsl_d_dll.a          libgsl_d.dll的gcc輸入庫
     libgslcblas_dll.a       libgslcblas.dll的gcc輸入庫
     libgslcblas_d_dll.a     libgslcblas_d.dll的gcc輸入庫
     libgsl.def              輸出libgsl.dll的定義
     libgslcblas.def         輸出libgslcblas.dll的定義
\doc 有關文檔
\info
\man1
\man3
     各種格式的gsl協助檔案
\include\gsl 標頭檔
     gsl include files
     其中使用到的主要有bin,lib,include\gsl下的檔案
 (3)設定dev-c++編譯環境,有兩種方式:
 一、這種最簡單,將gsl安裝目錄下的bin下libgsl.dll,libgslcblas.dll複製到dev-c++安裝目錄下的bin目錄下;lib下libgsl.a,libgslcblas.a複製到dev-c++安裝目錄下的lib目錄下;include下的整個gsl檔案夾複製到dev-c++安裝目錄下的include目錄下。開啟dev-c++,工具-編譯選項-編譯器,選上“在連接器命令列加入如下命令”,加入-lgsl -lgslcblas(即在串連時連上libgsl.a,libgslcblas.a,gcc可以自動識別首碼lib和尾碼.a)
  #i nclude <stdio.h>
  #i nclude <gsl/gsl_sf_bessel.h>
int main(void)
  {
    double x = 5.0;
    double y = gsl_sf_bessel_J0(x);
    printf("J0(%g) = %.18en", x, y);
    system("pause");
    return 0;
  }移植
 可以正常運行。
 二、開啟dev-c++,工具-編譯選項-目錄,分別將gsl安裝目錄下的lib,include加入到庫和標頭檔的路徑中。最後,在編譯器選項中,選中“在連接器命令列加入如下命令”,加入-lgsl -lgslcblas,即可以正常使用gsl。
2.gsl在Visual C++ 6.0下的移植
(1)下載WinGsl-Lib-1.4.02.zip
 http://www6.in.tum.de/~kiss/WinGsl.htm
(2)解壓到臨時目錄,WinGsl中的庫檔案的副檔名是.lib,可用於Visual C++ 6.0 的編譯器
(3)設定Visual C++ 6.0編譯環境,有兩種方式:
 一、將臨時目錄下bin中的WinGsl.dll和WinGslD.dll複製到~\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin下;整個Gsl目錄複寫到~\Microsoft Visual Studio\VC98\Include下;lib目錄下的所有.lib檔案全部複製到~\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib下。在使用gsl函數時,在建立的工程中,project-settings-link,在object/library modules中加入你用到的庫檔案,如WinGsl.lib等,加入多個可以用空格隔開。
 二、開啟VC,tools-options-directories,將解壓目錄下的lib,gsl分別加入到庫檔案和標頭檔的搜尋路徑中,將WinGsl.dll和WinGslD.dll複製到
~\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin下。在建立的工程中將你所使用到的庫檔案加入到object/library modules。
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GSL 在 Windows開發環境下的使用
2005-9-11
GSL(GNU Scientific Library)是一個非常不錯的科學計算函數庫,本站前面已經有文章對此做過介紹,本文將主要介紹在Win32平台三個不同的開發環境下如何使用這個軟體庫
首先下載GSL win32的套裝程式,地址在gnuwin32 GSL需要下載 Binaries 和 Developer files 。下載後解壓到一個目錄D:\temp中,然後開始進入下面的步驟。
下面介紹三個不同的開發環境:MingW、Visual C++ 7.0 和 Borland C++ Builder。
一、MingW
首先將D:\temp下bin目錄中的兩個dll動態鏈結庫(libgsl.dll和libgslcblas.dll)複製到 mingw 的 bin 目錄中(gcc路徑必須在 PATH 中)或者乾脆直接複製到 C:\Windows 或者 C:\Windows\system32 中,總之是程式啟動並執行話必須可以找到這兩個動態鏈結庫。
再將 D:\temp\include\ 下 gsl 目錄完整複製到 mingw 的 include 目錄中去,這些全是標頭檔,開發程式時必須會用到的。然後將 D:\temp\lib 下的 libgsl.a 和 libgslcblas.a 複製到 mingw 的 lib 目錄下。
現在一切都準備好了,可以嘗試編譯一個測試程式看看是否運行正常,這樣的話,整個開發過程與 Linux 下開發 GSL 程式完全一樣。
編譯命令是:
gcc test.c -o text.exe -lgsl

二、Visual C++ 7.0
如前所述,需要先將那兩個動態鏈結庫複製到PATH路徑中的目錄下,然後複製D:\temp\include\ 下 gsl 目錄到 Visual C++ 的 Include 目錄下,再將 D:\temp\lib 下的 libgsl.lib 和 ibgslcblas.lib 複製到 Visual C++ 的 lib 目錄下。
這樣準備工作就做完了,下來拿一個簡單的程式來測試:
編譯命令是:
cl test.c /link libgsl.lib用IDE時則是需要將這兩個lib檔加到 link 參數中去即可。
三、Borland C++ Builder
依然同前,需要先將那兩個動態鏈結庫複製到PATH路徑中的目錄下,然後複製D:\temp\include\ 下 gsl 目錄到 Borland C++ Builder 的 Include 目錄下。
下來的步驟稍有麻煩,進入那兩個dll所在目錄,用BCB所帶的 implib 工具產生2個需要用到的 lib 檔案,命令如下:
implib -af libgsl.lib libgsl.dll
implib -af libgslcblas.lib libgslcblas.dll然後將這兩個lib檔案複製到 BCB 的 lib 目錄下即可。D:\teml\lib 下的 libgsl-bcc.lib 和 libgslcblas-bcc.lib 經過我實驗在BCB編譯中不可用。只能用implib產生的lib檔。

現在開始測試,編譯命令:
bcc32 test.c libgsl.lib命令列是如此,如果你用BCB的IDE的話,就更簡單了,將這兩個lib檔案名稱加到編譯參數中就可以了。
事情的經過就這麼簡單。
下面是test.c的源碼

#i nclude <stdio .h>
#i nclude <gsl /gsl_sf_bessel.h>
int main (void)
{
    double x = 5.0;
    double y = gsl_sf_bessel_J0(x);
    printf ("J0(%g) = %.18en", x, y);
    return 0;
}


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