手遊行業發展,必將走向手遊聯運

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前幾個月,我們的校長王思聰宣布以8000萬資金投資英雄互娛,致力於發展移動遊戲電競生態,此舉為不斷升溫的移動電競市場又添一把火。根據近期的資料統計《2015年移動電競市場研究報告》預計,2015年移動電競市場規模將高達50.9億元,且在今後的四年內以35%以上的速度保持增長,遠高於同期整體的移動遊戲增長率。

手遊作為移動互連網行業第一個可以實現健康正向營收迴圈的商業模式,可以預見的是,在自身高速成長的同時,也會給整個行業注入成長的血液,而收入的爆發必然帶來推廣及運營需求的爆發,不論是已有成功經驗的已進入者還是躍躍欲試的新入行者,在做好產品選型及開發等工作之外,選擇恰當的推廣及運營形式也非常重要。畢竟從整體資料上來看,僅有不超過20%的手遊能夠保證不虧,那麼用最低的試錯成本來降低風險無疑是最佳選擇,聯運等營銷方式,在新遊上線階段,基本匱乏談判資本,不建議作為首選,同比之下,通過移動廣告平台的曲線“聯運”顯然更為適合。

應用+手遊聯運這套系統非常適合擁有良好的渠道市場能力,但卻缺少遊戲行業經驗和研發資源的朋友,極大程度上減少了開發和營運上的壓力。

有了這款服務系統,渠道不需要自己開發任何系統(手遊渠道運營必備的的使用者、支付、運營SDK組建以及後台工具,這些內容都不需要搭建。)應用+手遊聯運平台?,不僅為您精心打造專屬 SDK,還能為您提供自主帳號體系,自主流水收入,遊戲渠道管理,秒速打包工具,智能資料統計,精準訊息推送等強有力運營服務。

>>>手遊聯運有利有弊,如何選擇手遊聯運系統<<<

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