超級賽亞ACMer Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2153 Accepted Submission(s): 585
Problem Description 百小度是一個ACMer,也是一個超級賽亞人,每個ACMer都有一個戰鬥力,包括百小度。
所謂超級賽亞人的定義,是說如果在對抗中剛好接近極限狀態,那就會激發鬥志,實力提升.
具體來說,就是百小度現在要接受一些ACMer的挑戰了,這些ACMer有n個人,第i個人的戰鬥力是a[i]。

百小度接下來可以自主安排與這n個ACMer的PK順序,他要想在PK賽中贏過另外一個ACMer,就必須使得自己的戰鬥力不小於對方(平局情況他會按照百小度字典上的規則把自己排在第一).
如果百小度的戰鬥力大於對方,那麼百小度就會輕易獲勝,得不到鍛煉並且驕傲起來,他以後的戰鬥力將保持在這個值,再也不會發生改變。
如果百小度的戰鬥力等於對方,那麼百小度在獲勝的同時也會感到很吃力,但是這會激發百小度的鬥志,使得他刻苦刷題,在下場PK賽之前,戰鬥力最多提升k點(即可以提升0~k點任意值).
k是百小度的潛力提升上限,會被給定一個初始值,這個潛力提升上限k在後面的比賽中會下降.
每戰勝一個ACMer,這個潛力上限k將減少1(因為超級賽亞人百小度也會感到累),但k最低只會減少到0,即不會出現戰鬥力下降的情況。也就是第一次比賽如果激發了百小度的鬥志,他能把戰鬥力提升0~k的任一值,如果第二次比賽繼續被激發鬥志,他能在第一次提升後的基礎上,把戰鬥力再提升 0 ~ max(0,k−1),依次類推…
m是百小度的初始戰鬥力上限,也就是百小度第一次進行PK賽的時候,可以選擇0~m的任意一個值作為他的戰鬥力.
現在希望你編寫程式,判斷一下百小度是否戰勝所有的ACMer.
Input 輸入包含多組資料(資料不超過500組)
第一行一個整數T,表示T組資料
對於每組資料,第一行包括三個整數 n,m,k(1≤n≤104,1≤m,k≤108)
第二行包括n個正整數,表示彪形大漢的戰鬥力(戰鬥力為不超過 1012的正整數)
Output 對於每組資料,先輸出一行Case #i: (1≤i≤T)
如果百小度能打敗所有的ACMer,再輸出"why am I so diao?"
否則再輸出"madan!"
Sample Input
2 5 11 3 15 13 10 9 8 5 11 3 8 9 10 13 16
Sample Output
Case #1: why am I so diao? Case #2: madan! Hint 第一組範例解釋 5個ACMer,初始戰鬥力選擇範圍是[0,11],接下來每場戰鬥力提升上限是3,2,1,0,0,...,0 百小度首先使得自己的初始戰鬥力為10,打敗戰鬥力為10的第一個ACMer, 然後選擇戰鬥力提升3,變成13,打敗戰鬥力為13的第二個ACMer, 然後選擇戰鬥力提升2,變成15,打敗戰鬥力為15的第三個ACMer, 之後再以任意順序打敗剩下的ACMer
#include<cstdio>#include<cstdlib>#include<cstring>#include<algorithm>#include<cmath>#include<list>#include<queue>#include<vector>using namespace std;const int maxn=10010;long long num[maxn]; int main(){int t,test=1;long long i,j,n,m,k;scanf("%d",&t);while(t--){scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&k);for(i=0;i<n;++i){scanf("%lld",&num[i]);}sort(num,num+n);printf("Case #%d:\n",test++);long long cnt=m,maxm=num[n-1],pos=-1;for(i=0;i<n;++i){int temp=upper_bound(num,num+n,cnt)-num-1;if(temp<=pos)break;cnt=num[temp]+k;k--;pos=temp;if(k<=0)break;}if(cnt>=maxm){printf("why am I so diao?\n");}else {printf("madan!\n");}}return 0;}