爐石傳說 C# 開發筆記(BS上線嘗試)

來源:互聯網
上載者:User

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昨天買了一個月的1G 1核的伺服器,由於不是新使用者,所以沒有享受到阿里的6個月免費的優惠。

(阿里腦殘,為什麼不對於續約或者升級免費呢?)

 

在伺服器的通訊上面已經OK了,完全繞過了ASP.NET,就是單純的伺服器和瀏覽器在通訊,頁面也只是靜態頁面,純HTML5 + JS。

通訊是WebSocket,繪圖SVG。不知道為什麼,對於固定的文字,UC的文字繪製是OK的,對於JSON還原序列化的對象,所有的繪製都是有問題的。

初步懷疑是由於使用了漢字,然後沒有設定編碼,造成了JS的本地還原序列化不對。

伺服器端的配置也非常簡單,原本想開通FTP傳送檔案的,後來發現,RemoteDesktop,直接可以複製黏貼的。。。。

也就沒有添加FTP使用者,開通FTP節點了。HTML檔案也就放在了IIS預設的wwwroot裡面。

接下來將指定連接埠的放入防火牆規則中就OK了。(我不知道是不是預設都可以訪問的,不管怎麼樣,加了出站和入站規則)

由於只是測試的伺服器,遇上公司網路不好的時候,經常出現 WebSocket逾時等錯誤,還好只是實驗性質的。

伺服器上除了IIS預設的80連接埠的HTML之外,就只有這個程式在運行了,爐石(山寨)的伺服器。Window 2012的伺服器,1G記憶體有些卡頓。。。。。

如果有機會正式運營,肯定要換成2008,現在只是出於好奇心,想試試看2012.。。

http://121.199.16.71/client.html

伺服器現在什麼安全設定都沒有,大家別玩殘了。現在處於BUG調試階段,必然有很多問題。。。。

全部源碼在這裡:https://github.com/magicdict/HearthStone

 

部落格園管理者:最近遊戲的文章很多,能不能開闢一個遊戲的分類,我這個前端是HTML5,後端是C#。。。

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