伺服器開發中不何或缺的要使用fastcgi,其使用方法如下:
while( FCGI_Accept() >= 0 ){ printf( "Content-type: text/plain \r\n" "Content-Length: %d\r\n" "Connection: close\r\n\r\n%s\r\n", strlen( buffer ), buffer ); }
facgcgi 標頭檔有如下宏:
#undef fprintf#definefprintf FCGI_fprintf#undef printf#defineprintf FCGI_printf
可以看出,已經對printf函數進行了宏轉向,在程式裡的printf 不再是標準輸出了。這樣就有一個問題,如果想調試列印資訊到stdout中,就不行了。
現實開發中,可能會出現各種問題,有時候的確需要列印出一些資訊,這時候可以修改fcgi_stdio.h標頭檔,改成如下:
#undef _fprintf#define _fprintf FCGI_fprintf#undef _printf#define_printf FCGI_printf
在程式中的相應地方也要換成相應的宏。
fastcgi 的解析可以通過這個函數:
char *getenv(const char *name)
有如下幾類參數:
CONTENT_TYPE
| CONTENT_TYPE |
得到請求類型 |
| CONTENT_LENGTH |
本文段長度 |
| QUERY_STRING |
請求字串 |
以如下一段HTTP請求報文為例:
GET /s?ie=utf-8&bs=%E8%BF%99%E6%98%AF&f=8&rsv_bp=1&rsv_spt=3&wd=%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E5%BC%80%E5%8F%91&rsv_sug3=11&rsv_sug=0&rsv_sug4=609&rsv_sug1=2&inputT=32681 HTTP/1.1Host: www.baidu.comConnection: keep-aliveContent-Type: text/html;charset=utf-8Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.31 (KHTML, like Gecko) Chrome/26.0.1410.64 Safari/537.31Referer: http://www.baidu.com/s?wd=%E8%BF%99%E6%98%AF&rsv_bp=0&ch=&tn=baidu&bar=&rsv_spt=3&ie=utf-8&rsv_sug3=4&rsv_sug=0&rsv_sug4=240&rsv_sug1=3&inputT=2835Accept-Encoding: gzip,deflate,sdchAccept-Language: zh-CN,zh;q=0.8Accept-Charset: GBK,utf-8;q=0.7,*;q=0.3Cookie: BAIDUID=A83324E58AE26486E46FC49ED127891B:FG=1; BDSVRTM=163; H_PS_PSSID=1439_2448_2454_2256_1788_2249; WWW_ST=1369271667063
CONTENT_TYPE 對應第5行,QUERY_STRING 對應第一行。
fastcgi 不是物件導向的,所有的任務都是在主迴圈內完成,包括解析,處理,響應。
在實際的開發中,為了提高效率,開發成員不用關心底層,我將其封裝成一個類:fcgi_net_duty
#ifndef __FCGI_NET_H__#define __FCGI_NET_H__#define FCGI_NET_OK 0#define FCGI_NET_ERROR 1#define FCGI_NET_PARAM_ERROR 2enum fcgi_net_type{ FCGI_NET_TEXT = 0, FCGI_NET_APP_STREAM, FCGI_NET_IMAGE,};class fcgi_net_duty{public: fcgi_net_duty(); ~fcgi_net_duty(); void do_request();protected: void do_prev(); void do_cast(); virtual void do_handle(); void do_write(); void do_finish(); int get_req_int( const char* param, int *value ); int get_req_ll( const char* param, long long *value ); int get_req_str( const char* param, const char **value ); int get_cookie_int( const char* param, int *value ); int get_cookie_ll( const char* param, long long *value ); int get_cookie_str( const char* param, const char **value );private: std::map< const char*, const char* > m_req; std::map< const char*, const char* > m_cookie; int rtn; int content_type; int content_length; char* content_buf;};
主迴圈放在do_request 函數裡
fcgi_net_duty.cpp
void fcgi_net_duty::do_request(){ while( FCGI_Accept() >= 0 ){ do_prev(); do_cast(); do_handle(); do_write(); do_finish(); }}
子類只需要關心相應的業務,每個業務可以用一個子類完成,如現有三個業務:busi1, busi2, busi3,我們以其中一個為例:
fcig_busi1.h
#ifndef __FCGI_BUSI1_H__#define __FCGI_BUSI1_H__class fcgi_busi1 : public fcgi_net_duty{public: fcgi_busi1(); ~fcgi_busi1(); void do_handle();};#endif //__FCGI_BUSI1_H__
fcgi_busi1.cpp
void fcgi_busi1::do_handle(){ const char* busi1; int flag; rtn = FCGI_NET_ERROR; flag = get_req_str( "busi1", &busi1 ); if( flag ){ rtn = FCGI_NET_PARAM_ERROR; return; } sprintf( content_buf, "%s","your busi is ok" ); rtn = FCGI_NET_OK;}int main(){ fcgi_busi1 busi1; busi1.do_request();}
相應的makefile:
INC=-I./ LIB=-L/usr/lib64 -lfcgiCPPFLAGS=-g -w $(INC)CC=g++BUSI1=./build/busi1BUSI2=./build/busi2BUSI3=./build/busi3all: $(BUSI1) $(BUSI2) $(BUSI3)$(BUSI1): ./fcgi_net_duty.o ./fcgi_busi1.o $(CC) -O $@ $^ $(LIB)$(BUSI2): ./fcgi_net_duty.o ./fcgi_busi2.o $(CC) -O $@ $^ $(LIB)$(BUSI3): ./fcgi_net_duty.o ./fcgi_busi3.o $(CC) -O $@ $^ $(LIB)
OK,現在一個輕型的fastcgi開發架構就搭建起來了,現實開發中,可以讓一個成員開發網路處理,其他人專門做相應的業務處理,可以達到事半功倍的處理,我的理念就是讓專業的人做專業的事,這樣大家在專業技能上有更好的提升。