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原文連結--http://blog.sina.com.cn/s/blog_7011f21c0101dkjj.html
在OC的架構中從NSOperation到GCD的dispatch queue到處都充斥著隊列的概念,OC的架構幫我們把底層線程的調度都已經寫好了,這樣的好處是我們可以專心於上層的商務邏輯,壞處當然是我們對底層調度的掌控力變弱了。寫這個線程池的原因也是練練手,至於效率如何,在發到線上幾個版本後,反饋還可以。當然還有空間可以持續最佳化。
一.線程池流程1.在程式啟動時建立固定個線程,做為線程池,等待調度2.當線程池擷取到任務時 根據任務類型進行線程調度3.任務執行 整個的流程很簡單,下面我們需要建立一些必要的結構來支援我們的需求
typedef void (*tfmethod)(void *,short *);
typedef struct s_tftask_content{
tfmethod method;
void *arg;
short *cancel_point;
struct s_tftask_content *next;
}s_tftask_content;
typedef struct s_tfthread_config{
pthread_mutex_t mtx;
pthread_cond_t cond;
}s_tfthread_config;
typedef struct s_tftask{
s_tfthread_config config;
short thread_status;
s_tftask_content *task_list;
}s_tftask;
enum tfthread_status{
tfthread_init=0x0,
tfthread_idle,
tfthread_inuse,
tfthread_dead
};
enum tftask_type{
tftask_net_req=0x0,
tftask_first_respond,
tftask_assign,
tftask_io_write
};
typedef struct s_tfthread{
s_tftask *tftask;
char *name;
}s_tfthread;
二.實現1.迴圈通過pthread_create建立線程,建立s_tfthread對象做為線程控制代碼加入線程數組,s_tftask_content->methord初始化為空白函數,同時建立任務執行函數,執行完task初始化函數後,在執行函數中通過pthread_cond_wait訊號將當前建立的線程掛起。
s_tftask_content *content = (s_tftask_content *)malloc(sizeof(s_tftask_content));
content->next= NULL;
content->method = empty_run;
content->cancel_point=NULL;
s_tftask *task = (s_tftask *)malloc(sizeof(s_tftask));
task->task_list = content;
task->thread_status = tfthread_idle;
s_tfthread_config config = {PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER,PTHREAD_COND_INITIALIZER};
task->config = config;
s_tfthread *thread = (s_tfthread *)malloc(sizeof(s_tfthread));
thread->tftask = task;
thread->name = k_tfthread_names[i];
k_threads[i]=thread;
ret = pthread_create(&posix_t_id, &attr, tfthreadpool_task_run,task);
2.迴圈建立完畢之後,程式中將會有n個掛起狀態的線程,當需要執行新的task的時候尋找根據不同的task標誌在k_threads中查詢出空閑線程,並建立新的s_tftask_content加入s_tfthread的工作清單,通過pthread_cond_signal重新喚醒該線程繼續執行任務。
iOS編程高效能之路-基於pthread的線程池