7.5 free和delete把指標怎麼啦?
7.7 杜絕“野指標”
“野指標”不是NULL指標,是指向“垃圾”記憶體的指標。人們一般不會錯用NULL指標,因為用if語句很容易判斷。但是“野指標”是很危險的,if語句對它不起作用。
“野指標”的成因主要有兩種:
(1)指標變數沒有被初始化。任何指標變數剛被建立時不會自動成為NULL指標,它的預設值是隨機的,它會亂指一氣。所以,指標變數在建立的同時應當被初始化,要麼將指標設定為NULL,要麼讓它指向合法的記憶體。例如
char *p = NULL;
char *str = (char *) malloc(100);
(2)指標p被free或者delete之後,沒有置為NULL,讓人誤以為p是個合法的指標。參見7.5節。
(3)指標操作超越了變數的作用範圍。這種情況讓人防不勝防,樣本程式如下:
class A
{
public:
void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; }
};
void Test(void)
{
A *p;
{
A a;
p = &a; // 注意 a 的生命期
}
p->Func(); // p是“野指標”
}
函數Test在執行語句p->Func()時,對象a已經消失,而p是指向a的,所以p就成了“野指標”。但奇怪的是我運行這個程式時居然沒有出錯,這可能與編譯器有關。
7.8 有了malloc/free為什麼還要new/delete ?
malloc與free是C++/C語言的標準庫函數,new/delete是C++的運算子。它們都可用於申請動態記憶體和釋放記憶體。
對於非內部資料類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態對象的要求。對象在建立的同時要自動執行建構函式,對象在消亡之前要自動執行解構函式。由於malloc/free是庫函數而不是運算子,不在編譯器控制許可權之內,不能夠把執行建構函式和解構函式的任務強加於malloc/free。
因此C++語言需要一個能完成動態記憶體分配和初始化工作的運算子new,以及一個能完成清理與釋放記憶體工作的運算子delete。注意new/delete不是庫函數。
我們先看一看malloc/free和new/delete如何?對象的動態記憶體管理,見樣本7-8。
class Obj
{
public :
Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }
~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }
void Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }
void Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }
};
void UseMallocFree(void)
{
Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申請動態記憶體
a->Initialize(); // 初始化
//…
a->Destroy(); // 清除工作
free(a); // 釋放記憶體
}
void UseNewDelete(void)
{
Obj *a = new Obj; // 申請動態記憶體並且初始化
//…
delete a; // 清除並且釋放記憶體
}
樣本7-8 用malloc/free和new/delete如何?對象的動態記憶體管理
類Obj的函數Initialize類比了建構函式的功能,函數Destroy類比了解構函式的功能。函數UseMallocFree中,由於malloc/free不能執行建構函式與解構函式,必須調用成員函數Initialize和Destroy來完成初始化與清除工作。函數UseNewDelete則簡單得多。
所以我們不要企圖用malloc/free來完成動態對象的記憶體管理,應該用new/delete。由於內部資料類型的“對象”沒有構造與析構的過程,對它們而言malloc/free和new/delete是等價的。
既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什麼C++不把malloc/free淘汰出局呢?這是因為C++程式經常要調用C函數,而C程式只能用malloc/free管理動態記憶體。
如果用free釋放“new建立的動態對象”,那麼該對象因無法執行解構函式而可能導致程式出錯。如果用delete釋放“malloc申請的動態記憶體”,理論上講程式不會出錯,但是該程式的可讀性很差。所以new/delete必須配對使用,malloc/free也一樣。