Android應用如何反饋Crash報告(zz)

來源:互聯網
上載者:User

為什麼需要反饋Crash報告?

 

做Android應用程式,要盡量避免程式Crash的發生。雖然說零Crash是程式員追逐的最終目標,但是現實的情況是,程式員只能盡量的減少Crash的發生,而幾乎不可能完全杜絕Crash。也許,你認為你的應用的健壯性已經近乎完美,輕鬆的經受住了測試部門魔鬼般的考驗,但是當你的應用發布到市場,面對百萬甚至千萬層級的使用者的時候,可能就沒有那麼幸運了。

基於以上原因,一般的應用程式,都要有一個Crash反饋的機制。程式員可以根據反饋的結果,對當前的版本的代碼進行改進,使發布的下一個版本更加穩定。

 

如何反饋?

 

先來看如何捕獲Crash的發生。

 

Java中有一個介面,UncaughtExceptionHandler,先看描述。

static interface

Thread.UncaughtExceptionHandler 
          當 Thread 因未捕獲的異常而突然終止時,調用處理常式的介面。

 

再來看Thread類中的一個方法。

static void

setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh) 
          設定當線程由於未捕獲到異常而突然終止,並且沒有為該線程定義其他處理常式時所調用的預設處理常式。

 

看了這些API,就知道我們需要實現這樣一個介面,然後在程式的主線程中設定處理常式。

 

看下面的介面實現。

 

package com.arui.framework.android.exception;  



import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;

import android.content.Context;



/**

* Default exception handler for all activities.

*

* @author http://blog.csdn.net/arui319

* @version 2011/12/01

*

*/

public class DefaultExceptionHandler implements UncaughtExceptionHandler {



private Context act = null;



public DefaultExceptionHandler(Context act) {

this.act = act;

}



@Override

public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {



// 收集異常資訊 並且發送到伺服器

sendCrashReport(ex);



// 等待半秒

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

//

}



// 處理異常

handleException();



}



private void sendCrashReport(Throwable ex) {



StringBuffer exceptionStr = new StringBuffer();

exceptionStr.append(ex.getMessage());



StackTraceElement[] elements = ex.getStackTrace();

for (int i = 0; i < elements.length; i++) {

exceptionStr.append(elements[i].toString());

}



//TODO

//發送收集到的Crash資訊到伺服器

}



private void handleException() {

//TODO

//這裡可以對異常進行處理。

//比如提示使用者程式崩潰了。

//比如記錄重要的資訊,嘗試恢複現場。

//或者乾脆記錄重要的資訊後,直接殺死程式。

}



}

 

在主Activity的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中增加如下代碼。

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new DefaultExceptionHandler(  

this.getApplicationContext()));

 

如何發送到伺服器?

 

這個不同的項目組會有不同的方式,具體不在這裡討論了。需要提醒的是,除了把異常的具體資訊發送給伺服器外,至少還需要發送版本資訊,這樣程式員才可以判斷伺服器上的異常資訊是哪個版本出現的。除了版本資訊,可能還需要手機的SDK版本,螢幕解析度,手機型號等等資訊,有了這些資訊,可以更全面的瞭解異常資訊。

 

更多說明。

 

只需要在主Activity中設定一次異常處理類即可,不需要在所有的Acitivity都進行設定。

 

個人感覺Crash發生後,恢複現場繼續啟動並執行意義不大。Crash以後,程式的運行情況已經是不可預知的了,用一個錯誤,去彌補另外一個錯誤,本身就會導致更多的錯誤。建議還是盡量避免Crash的發生更合理。

 

 

轉載自:Android應用如何反饋Crash報告

參見:Android小技巧(一):實現捕獲應用的運行時異常

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