一.使用bundle
當我們在一個進程中啟動了另一個進程的activity、service、receiver,我們就可以在bundle中附加我們需要傳輸給遠程進程的資訊並通過intent發送出去。
我們傳輸的資料要必須能被序列化.
以上原理都是bundle
當然service也是支援通過intent啟動來傳遞資料的
這種方案是一種最最簡單的處理序間通訊
二.使用檔案分享權限設定
三.使用Messenger
1.簡介
Messenger的底層是aidl
2.Aidl和messager的區別
原因是AIDL可以處理多線程、多用戶端並發訪問的,而Messenger只能是單線程處理。
Messenger、AIDL、Binder這三個東西的關係是這樣的: AIDL是對Binder的封裝,Messenger是對AIDL的封裝,就是為了更好的方便開發人員在不同情境下使用處理序間通訊。
四.使用AIDL
1.aidl的基礎
aidl常常基於綁定服務,aidl底層是binder
綁定服務不屬於跨進程,所以不要和aidl混合起來使用,只是說ipc時如使用aidl方式常常使用綁定服務。
2.aidl原理
基於proxy_stub模式說明,具體參以前部落格。
3.具體流程
!!!其實最核心的是aidl介面的定義。
服務端
1. 服務端首先要建立一個service用來監聽用戶端的連結請求
2. 然後建立一個aidl檔案,將暴露給用戶端的介面在這個aidl檔案中聲明。
3. 最後在service中實現這個aidl即可。
用戶端
1. 用戶端所要做的事情就稍微簡單一些,首先需要綁定服務端的service,
2. 綁定成功後,將服務端返回的binder對象轉成aidl介面所屬的類型,
3. 接著就可以調用aidl中的方法了。
上邊描寫的只是一個感性的過程,aidl的實現過程遠不止這麼簡單。
4.一個例子
見:
https://github.com/zhujainxipan/MyApplication
http://android.jobbole.com/80789/
五.使用ContentProvider
六.使用socket