Android多線程更新UI的方式

來源:互聯網
上載者:User

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  Android下,對於耗時的操作要放到子線程中,要不然會殘生ANR,本次我們就來學習一下Android多線程更新UI的方式。

  首先我們來認識一下anr:

  anr:application not reponse:應用程式無響應
  主線程:UI線程
  anr產生的原因:主線程需要做很多重要的事情,響應點擊事件,更新ui,如果在主線程裡面阻塞時間過久,應用程式就會無響應,為了避免應用程式出現anr,所有的耗時的操作,都應該放在子線程中執行。

  認識了anr後,我們就來學習一下怎樣在Android下開啟多線程,並更新ui了。一共有兩種方式:

第一種採用:Handler。

  Handler擷取當前線程中的looper對象,looper用來從存有Message的Message Queue裡取出message,再由Handler進行message的分發和處理。

handler進位的原理:

  android提供了handler和looper來滿足線程間的通訊。Handler先進先出原則。looper用來管理特定線程內對象之間的訊息交換(message Exchange).

     1)looper:一個線程可以產生一個looper對象,由它來管理此線程裡的message queue(訊息佇列)

      2)handler:你可以構造一個handler對象來與looper溝通,以便push新訊息到messagequeue裡;或者接收looper(從messagequeue裡取出)所送來的訊息。

我們使用的時候呢,需要在子線程中定義message,並把要返回的obj對象,傳遞給msg,同時由於handler不止要處理這一種類型,所以我們還要定義what的類型,以便讓handler分類處理。

Message msg = new Message();msg.what = CHANGE_UI;msg.obj = result;handler.sendMessage(msg);

 

好的接下來我們就執行個體來使用handler。

   new Thread(){   public void run() {   try {URL url = new URL(path);HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();conn.setRequestMethod("GET");conn.setConnectTimeout(5000);conn.setRequestProperty("User-Agent", "");int code = conn.getResponseCode();if(code==200){InputStream is = conn.getInputStream();String result = StreamTools.readInputStream(is);//tv_content.setText(result);Message msg = new Message();msg.what = CHANGE_UI;msg.obj = result;handler.sendMessage(msg);}else{Message msg = new Message();msg.what = ERROR;handler.sendMessage(msg);}} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();Message msg = new Message();msg.what = ERROR;handler.sendMessage(msg);}         };   }.start();

 這裡採用的 StreamTools.readInputStream的實現是這樣的,目的是把輸入資料流轉化為字串。

/** * 把輸入資料流轉化為字串 * @param is * @return */public static String readInputStream(InputStream is){try {ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();int len = 0;byte[] buffer = new byte[1024];while((len = is.read(buffer))!=-1){baos.write(buffer,0,len);}is.close();baos.close();byte[] result = baos.toByteArray();//試著解析網址返回的字串,String temp = new String(result);if(temp.contains("utf-8")){return temp;}else if(temp.contains("gbk")){return new String(result,"gbk");}return temp;//return new String(result);} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();return "擷取失敗";}}

 

其中handler的實現是這樣的。

private Handler handler = new Handler(){public void handleMessage(android.os.Message msg) {switch (msg.what) {case ERROR:Toast.makeText(MainActivity.this, "擷取資料失敗", 0).show();break;case CHANGE_UI:tv_content.setText(msg.obj+"");Toast.makeText(MainActivity.this, "擷取資料失敗", 0).show();break;}};};

 這樣呢,我們便可以用handler,也即訊息處理機制來更新UI了,

 

第二種方式。

  採用runOnUiThread(new Runnable()),這要實現Runnable借口,我們可以直接在這個線程中進行UI的更新。是api提供的方法,較為便捷。

  

new Thread(){    @Override    public void run() {    final String result = LoginServices.loginByGet(username, password);    if(result != null){    //成功    runOnUiThread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubToast.makeText(MainActivity.this, result, 0).show();}});    }else{    //請求失敗    runOnUiThread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubToast.makeText(MainActivity.this, "請求失敗", 0).show();}});    }        };    }.start();

 

 

 

 

 

  

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